Neo Retro : Living Dead House

Título : Living Dead House
Año : 2026
Desarrolladores : Deprecated Games
Plataforma : PC, Nintendo Switch
Género : Acción

 

Flynn’s Arcade lo ha vuelto a hacer. Nos ha traído otro juego, que nos transporta a la época de los recreativos.

En esta ocasión, el titulo distribuido, es Living Dead House de Deprecated Games. Que acaba de llegar a PC y Switch.

Como los últimos títulos que distribuye Flynn’s Arcade, estamos ante un juego que entiende a la perfección como ha de ser un Arcade. Rápido, directo y divertido.

Living Dead House, es tan directo, que no tiene ni argumento. Ni falta que hace.

La premisa es simple y clara. Sobrevive, una noche entera, del ataque de una horda de zombis. Y es que el juego de Deprecated Games, es un homenaje al cine zombi.

¿Quiénes somos?, ¿Por qué los muertos se levantan de la tumba?, ¿Qué ha ocasionado el apocalipsis?

Nada de eso importa. Aquí se viene a sobrevivir. El resto es superfluo. Lo mismo que pasaba en las películas de zombis primigenias, como La noche de los muertos vivientes, El amanecer de los muertos o La noche del terror ciego.

Lógicamente en las películas, por su propia naturaleza, se exploraba la identidad de los personajes, aunque a veces no demasiado. Aquí, conscientes de que estamos ante un videojuego, se viene a jugar.

Y es que Living Dead House, coge la típica escena donde los supervivientes se atrincheran en una casa y lo convierte en una divertida mecánica jugable.

Toda la acción transcurre en una casa, con varios pisos, teniendo que sobrevivir un total de noventa y nueve segundos. Cuando la cuenta llegue a cero, saldrá el sol, acabando con los zombis. Durante ese tiempo, los muertos vivientes, se irán introduciendo en la casa por puertas y ventanas, con el objetivo de alimentarse de nuestras vísceras.

Nuestra única posibilidad de sobrevivir será o bien huir o intentar acabar con ellos.

En algunas de las casas, encontremos elementos que nos ayudaran.

Huir es una buena opción al principio, pues son torpes y estúpidos, pero al igual que en las películas, su numero es infinito. Si solo corremos, habrá un momento que acabaran con nosotros, por agobio. Así que, a la larga, no quedara más remedio que luchar.

Aun existiendo esta posibilidad, pelear con las manos, es un suicidio. Pues nada mas nos toque un zombi, seremos devorados. Tendremos que ir usando las distintas armas que irán apareciendo en por la pantalla. Que son un hacha, una escopeta y un lanzallamas.

Que nadie se emocione. La intención de Deprecated Games, es que suframos el agobio y terror de estar asediado por una horda de muertos vivientes, ávidos de nuestro cerebro.

Las armas son escasas y limitadas. Además de tener un solo uso. Así que toca usarlas con cabeza. Un disparo al aire, significa menos posibilidad de sobrevivir.

Además de que las armas irán apareciendo por la casa de manera aleatoria y solo durante unos segundos. Así que tocara estar atentos y valorar si merece la pena llegar hasta ella o mejor dejarla pasar. Pues los enemigos son infinitos. Acabar con ellos, solo nos proporciona el alivio de limpiar un poco la pantalla.

Otros dos recursos que tenemos disponibles, más estratégicos son el cepo para osos y las tablas.

El cepo, lo pondremos en el suelo, y acabara hasta con dos zombis, que pasen por encima, pero cuidado. La trampa no distingue entre amigo y enemigo. Si la pisamos, el que moriremos seremos nosotros. Así que lo mas optimo es ponerlo en un lugar no nos obstruya el paso y que a su vez, atrape a todos los enemigos posibles.

Las tablas, nos permitirán tapar ventanas y puertas, haciendo que sea más difícil para los muertos, entrar en la casa. No lo impedirá del todo, pero al menos, durante unos instantes, el flujo de enemigos será más laxo.

Con todas estas herramientas, alguien podría pensar que sobrevivir noventa y nueve segundos, puede ser sencillo. Pues de nuevo, que nadie se equivoque. Como mucho, podremos llevar dos artículos a la vez encima.

Con el lanzallamas nos sentiremos poderosos

Así que olvidaros de llevar siete hachas, cuatro escopetas, ocho cepos y dos lanzallamas. Los recursos son limitados y se han de usar con cabeza. Eso sí, al menos el juego es benévolo y nunca sentiremos que estamos indefensos del todo. Siempre habrá alguna arma para recoger por el escenario.

Mas el hecho de no saber dónde aparecerá el siguiente objeto ni saber que será, hace que Living Dead House, tenga un ligero toque de puzle. La mecánica principal de este juego es huir y acabar con los enemigos, pero si lo hacemos con cabeza, será más fácil sobrevivir.

No es lo mismo, pensar en donde poner los cepos, priorizar con que enemigos acabar primero, valorar si es mejor salir huyendo o si ese nuevo ítem vale la pena, que acabar con los enemigos a lo loco, poner trampas al tuntún e intentar recoger todas las armas a cualquier precio.

De ambas maneras, podremos pasarnos el juego, pero seguramente si vamos con cabeza será más sencillo que si nos convertimos en Rambo. Aunque el juego esta tan bien diseñado, que, si somos un dios a los mandos, puede que para nosotros sea más sencillo hacerlo así.

Y es que el diseño, es la gran virtud de este juego. Todo ha sido planificado y estudiado, para que el jugador sienta agobio, pero lo suficiente para que nunca se sienta abrumado ni piense que es imposible.

Cuando te matan, siente que ha sido por tu culpa, nunca porque el juego sea injusto. Cosa harto difícil, cuando estamos hablando de que el juego consiste en sobrevivir a una horda infinita de enemigos.

Siempre encontraras una salida, una manera de huir o tendrás algo a mano para evitar tu muerte. Y es que en Deprecated Games, han utilizado muy bien la estupidez inherente del zombi, para que a veces, no vayan directamente a por ti. De esta manera, se mantiene la incertidumbre de como actuara el enemigo a la vez que nos proporciona una posible vía de escape.

Además de que las cuatro casas que veremos en el juego, están diseñadas de una manera, que merecerían ser digno de estudiarse. Son lo suficientemente diferentes para ofrecer variedad, pero no tanto para que nos perdamos al inicio.

En escasos segundos, veremos la idiosincrasia de cada una, viendo sus particularidades y las posibles vías de escape que ofrecen, así como sus obstáculos.

Ver el mimo que se le ha puesto a los escenarios, es lo que hace que haya tan solo cuatro, se antoje como un poco pobre.

El juego ofrece filtros, como monitor CRT o poder jugar en blanco y negro

Una vez superemos a primera ronda, que consiste en sobrevivir a las cuatro casas, el bucle se volverá a reiniciar, pero con una dificultad más elevada. Tal como pasaba en los arcades primigenios. Es más, el juego no tiene fin. Es ir sobreviviendo hasta que no podamos más.

El hecho de que haya tan solo cuatro escenarios, en un juego tan redondo, es realmente, casi el único punto negativo que le podemos sacar. Uno se queda con ganas de más.

Aunque si uno reflexiona, aunque es cierto que se hubiera agradecido mas escenarios, da la sensación que en Deprecated Games, querían eso. Homenajear a los clásicos arcade con todos sus pros y sus contras.

Saben que Living Dead House es difícilmente un juego al que echaras horas y horas. Es un juego para partidas rápidas. Para aparcar el cerebro y retrase uno mismo, intentando superar su puntuación y la de los demás, pues tiene marcadores online.

Siendo sinceros, por el irrisorio precio al que se vende, nos ofrece mucho mas de lo que pagamos. Un juego pulido, divertido, con posibilidad de jugar a dobles y con modo supervivencia. Que nos traslada a la época de los arcades. ¿Qué más podemos pedir?

Living Dead House, seguramente no es uno de esos juegos que se queden grabados en tu memoria, ni que cambie el medio, tampoco lo pretende, pero si es uno de esos juegos que se agradece tener, para echar unas partidas y pasar un buen rato.

No olvidemos, que, aunque los videojuegos pueden ser arte, ante todo son juegos. Y Living Dead House es pura esencia del videojuego.

 

Agradecemos a Flynn’s Arcade la suministración de una clave para poder analizar el titulo. 

 

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