GM Podcast #017 – Arranges Musicales Vol. 2

¡Muy buenas!

Aquí os traemos el programa #018 que viene cargado de música, en concreto este segundo volumen de Arranges Musicales con una selección de remixes que seguro os van a traer recuerdos y ganas de subir el volumen.

Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa.

Legend of Illusion Starring Mickey Mouse

Titulo : Land of Illusion Starring Mickey Mouse
Año : 1995
Desarrolladora : Aspect Co. Ltd,
Plataforma :  Game Gear, Master System,
Género : Plataformas

La saga Illusion, creada por Sega en los noventa y que tenía como protagonista a Mickey, fue sin duda una de las mejores que tuvieron los sistemas de Sega, aunque realmente solo existiera en occidente.

En Japón, como muchos sabrán, realmente son dos franquicias paralelas, por un lado Love Mickey Mouse: Fushigi no Oshiro Daib?ken, I Love Donald Duck: Georgia Ou no Hihou y Love Mickey & Donald: Fushigi na Magic Box, para dieciséis bits y donde tanto como Mickey como Donald son protagonistas, y  por otro, la franquicia Illusion, donde solo Mickey la protagonizaba, solo para ocho bits. Seguir leyendo

Zombi

Título : Zombi
Año : 1986
Desarrolladora :  Ubisoft
Plataforma : Amstrad CPC, Commodore Amiga, PC, Atari ST, Commodore 64 ,  ZX Spectrum
Género : Aventuras/ Acción.

Muchas veces, detrás de lo que podríamos llamar “homenaje”, realmente se esconde el plagio, la copia o sencillamente, un producto no licenciado. Es el caso de Zombi de Ubisoft, el juego del año 1986. Pues, aunque no se diga, estamos ante la versión jugable, no licenciada, de la película Dawn of the dead de George A. Romero.

No obstante, considerando que en los años ochenta, el tema las licencias era más laxo, que la industria del videojuego era una recién nacida que bebía de numerosas fuentes, que fue el primer juego de la compañía y la calidad de este título, lo cierto, es que podemos hacer la vista gorda. Incluso disfrutaremos aún más, si nos lo tomamos como si fuera una licencia oficial. Pues los parecidos son bastantes, por no decir que ambas obras son casi calcadas en argumento y ambientación. Seguir leyendo

GM Podcast #016 – Juegos Terror para Halloween ’18

Aquí tenemos un nuevo programa y en esta ocasión centrado en juegos de terror con motivo de la festividad de Halloween.

El equipo del GM Team os trae cada uno 3 recomendaciones para que juguéis estos dias, diversos títulos que de una modo u otro encajan con la temática del terror, el miedo, etc…

Aprovechamos para recordaros que estaremos encantados de leer vuestros juegos favoritos para estas fechas, así como un Like que nos dará más visibilidad en Ivoox.

MultiVersiones : Alien 3

Nuevo capitulo de MultiVersiones, en esta ocasión el titulo escogido a sido Alien 3, que tuvo versiones tanto de ocho bits como de dieciséis .

Aclarar que en ningún momento se busca hacer ninguna comparativa ni definir que versión es la mejor. El orden de las versiones se ha realizado de manera totalmente aleatoria. Dejamos en vuestras manos con que versión quedaros. Aunque si alguna versión os llama la atención, os recomendamos echarle unas partidas.

Dejadnos en los comentarios que versión es vuestra preferida y propuestas que tengáis para futuros capítulos de esta nueva sección de Game Museum TV.

 

GM Podcast #015 – Yuzo Koshiro

En este 15º programa tenemos el gusto de hablar en exclusiva sobre uno de los artistas y compositores de más calado en el público como es el gran Yuzo Koshiro, autor de varias bandas sonoras que forman parte de la historia del videojuego.

Durante poco más de una hora hablaremos sobre sus inicios, sus grandes éxitos y obras que le han llevado incluso a realizar actuaciones en directo por todo el mundo. Esperamos disfrutéis del show, la música y os esperamos en el próximo programa.

Mystery House

Título : Mystery House
Año : 1980
Desarrolladora :  On-Line Systems
Plataforma : Apple II
Género : Aventura gráfica

A veces un simple cambio, puede suponer toda una innovación. Una idea, que por tonta que parezca, nadie ha tenido antes, pero sin embargo, supone una evolución. Un claro ejemplo lo tenemos en Mystery House.

Cuando a Roberta Williams se le paso por la cabeza poner gráficos en una aventura conversacional, estaba cambiando el género por completo.  No es que no se pudiera hacer antes, la tecnología lo permitía, es que simplemente a ningún desarrollador había tenido esa idea. Seguramente el hecho de que Roberta mirara al género desde otra perspectiva, como usuaria, hizo que tuviera otras ideas.Hoy en día, nos puede parecer algo tonto, incluso inconcebible de que nadie se le ocurriera semejante mejora, pero supuso un paso de gigante dentro del mundo de las aventuras conversacionales. Por supuesto, el cambio no fue de un día para otro, pero en poco tiempo no se concibió una aventura sin un mínimo de gráficos. Aquí nació el genero de la aventura gráfica Seguir leyendo

GM Podcast #014 – God Of War Saga

Volvemos de nuevo al podcast de Game Museum para traeros una de las sagas más respetadas de los últimos tiempos, la obra creada por el estudio Santa Mónica que nos cuenta las aventuras y desventuras del legendario Kratos, y su odisea con los dioses del Olimpo.

A lo largo de casi 2 horas llenisimas de SPOILERS charlamos sobre todos los juegos aparecidos desde 2005 , explicando su historia de principio a fin.

Esperamos disfrutéis como dioses de este podcast lleno de muertes, torturas y mucho hamor.

 

Retro-Putruños : Night Trap

Titulo : Night Trap
Año : 1994
Desarrolladora :  Digital Pictures
Plataforma : Sega Mega CD, Sega Mega 32X, 3DO, PC, Mac
Genero : Película interactiva
Nivel Putruñesco: Retroputruños-nivel-3

Con la aparición del CD-ROM todo tenía que ser multimedia. La capacidad para comprimir vídeos o música y poder reproducirlos en un formato barato, era todo un adelanto. Así que las empresas se volvieron locas en producir sistemas y software que aprovechara esas capacidades, sin pararse a pensar cómo utilizar dicha herramienta ni si era algo que demandaba el mercado. La cuestión es que todo tenía que tener escenas de video, los videojuegos incluso.  De ahí que tuviéramos auténticos esperpentos como Night Trap, el cual dio una fama terrible al Sega Mega CD de Sega.

Aunque realmente este juego fue creado algunos años antes, en 1986, para una consola llamada NEMO, la cual funcionaba con VHS, nunca llego a salir al mercado. No fue hasta 1992, con la tecnología del CD, que decidieron resucitar el título, para nuestro horror.  Y es que estamos ante un título realmente injugable, que merece totalmente su mala fama. El horror en FMV. Seguir leyendo

GM Podcast #013 – Spiderman 1ª Parte »8 & 16 Bits»

Volvemos con un nuevo programa en el cual, aprovechando el tirón del lanzamiento de Spiderman para Playstation 4, nos metemos de lleno con los videojuegos aparecidos para sistemas de 8 y 16 Bits que pudimos disfrutar hace más de 20 años.

Adaptar un personaje tan icónico nunca ha sido una tarea fácil, y si bien no fue hasta la generación de los 32 Bits cuando pudimos disfrutar de una libertad y auténtica sensación «Spidey», antaño hubo un puñado de juegos que nos brindaron experiencias variadas con mayor o menor suerte.

Disfrutad de esta primera entrega y próximamente atacaremos otro buen puñado de juegos de Spiderman que aparecieron de Playstation en adelante.