Quackshot: Starring Donald Duck

Título : Quackshot: Starring Donald Duck
Año : 1991
Desarrolladora : Sega
Plataforma : Mega Drive, Sega Saturn
Género : Plataformas

Después de que Sega intentara inculcar en su historia con Disney a Mickey Mouse como una estrella carismática destinada a protagonizar toda una serie de videojuegos con Castle of Illusion como punto de partida, le llegó el turno a su compañero el pato Donald. En esta nueva entrega, el pato se convertía una suerte de Indiana Jones en busca de un tesoro perdido. Vamos a hablar de Quackshot: Starring Donald Duck. Seguir leyendo

Klik & Play

Título: Klik & Play
Año: 1993
Desarrolladora: Clickteam
Plataforma: PC
Género: Utilidades

¿Qué jugador no ha soñado alguna vez en su vida crear su propio videojuego? Es alo que a todos se nos ha pasado alguna vez por la cabeza y es muy normal. Al final los lectores de novelas sueñan con crear la suya propia, los que disfrutan del arte con hacer sus propios cuadros o los cinefilos crear su propia película.

El instinto de crear es algo innato en el ser humano y el de emular todo aquello que ama aun mas. Por desgracia, crear un videojuego no es tarea sencilla, requiere medios y conocimientos técnicos muy específicos. Al fin al cabo no es escribir, que solo necesitamos una buena idea, un lápiz y un papel. Para crear un videojuego se requiere equipos potentes y amplios conocimientos de programación. Es por ello que desde hace bastante tiempo, han existido programas que si bien no son videojuegos, están muy relacionados con estos. Estamos hablando de los makers, programas que con ningún conocimiento informático o uno muy básico, nos permiten desde realizar nuevos niveles para nuestros juegos favoritos hasta videojuegos totalmente nuevos. Seguir leyendo

GM Podcast #002 – Los Simpsons

Muy buenas y bienvenidos/as a este segundo programa de GM PodcastPoneos cómodos y prepararos para 3 horas de risas, videojuegos y músicas sobre Los Simpsons

A lo largo de los años, concretamente desde 1991 hasta hace bien poco, la industria del videojuego fue recibiendo un buen puñado de título basados en esta gran franquicia. Distintas empresas potentes de la época, como Acclaim, Konami o Electronic Arts probaron suerte programando juegos que estaban destinados a hacernos disfrutar delante del televisor.

El problema viene cuando ves que varios de esos títulos son de dudosa calidad, uno detrás de otro, salvo honrosas excepciones claro. Títulos variados, para todos los gustos (ehem…) que hace que sean motivo de un análisis más… a nuestra manera xD

De la mano de Sikus, Murshus y la dirección de Renner, y con la colaboración de Raúl de Pixelsmansion, os invitamos a que paséis un buen rato recordando más de una veintena de títulos basados en la familia creada por Matt Groening, juegos que quizás algunos los jugasteis hace muchos años y guardáis un gran recuerdo (o no) o por contrario, descubráis juegos que eran más desconocidos y a los que os gustaría darles una oportunidad si os consideráis fans acérrimos de Los Simpsons.

Dicho esto, nos gustaría que nos dejarais vuestro feedback en los comentarios y estaremos encantados de leerlos en el próximo programa para saber cuánto sufristeis de jóvenes xDD

Además, estad atentos al final del programa, hay una pequeña sorpresa para la cual nuestra audiencia está totalmente implicada…

Un saludo de parte del GM Team y disfrutad del podcast !!!

GM Podcast #002 –Los Simpsons

 

TRACKS:

Mystic Towers – Main Theme

Wave Racer 64 – Main Theme

 

Game Museum TV 21 : Horror Soft

Como cada año, celebramos Halloween con un especial. Este año hablaremos de la empresa Horror Soft, una empresa dedicada solo a los juegos de terror. En su curriculum tiene juegos como Personal Nightmare, Elvira: Mistress of the Dark o WaxWorks. Acompañados en este infernal y sangriento viaje.

 

Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer

Título: Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer
Año: 1995
Desarrolladora: Clipper Software
Plataforma: PC
Género: Aventura gráfica

Touché: Las Aventuras del Quinto Mosquetero,así se conoció en nuestro territorio, juego desarrollado por Clipper Software y publicado por US Gold para PC en 1995.

En Touché, asumimos el papel del joven Geoffroi le Brun en sus andanzas para convertirse en un mosquetero. Al principio parece que las cosas no le pueden ir mejor y que el propio destino le ha puesto el primer granito de arena, ya que de camino a Rouen, se encuentra a un hombre moribundo. Este hombre es el noble William du Peuple, el cual ha sido atacado por bandidos, los que le roban su testamento y lo dejan herido de muerte.

Así que, como buen mosquetero que quiere ser Geoffroi, acepta buscar el testamento y llevarlo a París para entregárselo al mismísimo rey de Francia. Por el camino no solo cumpliremos nuestra misión, sino que desenmascararemos un oscuro complot y hasta nos enamoraremos, pero, ¿será mútuo este sentimiento?
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Presentamos el nuevo formato Game Museum Capsule

Bienvenidos a este primer audio al que vamos a llamar Game Museum Capsule en el cual os iremos ofreciendo contenido en un formato mas breve y específico de forma mensual, intercalado con los podcasts. Ya sea hablar sobre un videojuego en concreto, directos grabados en eventos, selecciones musicales, entrevistas y todo aquello que se nos pase por la cabeza.

En esta primera ocasión rematamos la faena que hicimos en el primer programa y os traemos un audio grabado en directo desde nuestro stand de RetroBarcelona por el que fueron pasando personalidades del evento, colaboradores, amigos, etc…

Un audio grabado de forma totalmente improvisada pero que creemos os gustará precisamente por el tono distendido que lleva.
Como siempre, esperamos vuestro feedback.  Recordad que también nos podéis encontrar en Ivoox y en iTunes.

Haz click para reproducir:

http://Podcast/GM-Capsule-001-Live-RetroBarcelona-2017.mp3

 

 

Game Museum TV 20 : Visitando RetroBarcelona 2017

Un año más estuvimos en RetroBarcelona exponiendo, junto a RetroScroll, nuestras máquinas para que estas estuvieran a disposición del público. Os mostramos como fue el evento, amparado bajo la Barcelona Games World, de la cual también podéis ver algunas imágenes.

Esperamos que os guste el vídeo y os de una idea de lo que fue la quinta edición de RetroBarcelona.

 

 

GM Podcast #001 – Presentación Nuevo Proyecto & Entrevista Carles RetroBarcelona

El Game Museum Team se complace de presentaros el nuevo y renovado podcast que a partir de ahora dirigirá el nuevo miembro de la família, Penner, que durante los últimos 4 años ha sido el director de Killbits Podcast, programa que os recomendamos encarecidamente.

 

En este primer programa os presentamos y explicamos en que va a consistir a grandes rasgos el nuevo formato del podcast, que esperamos sea de vuestro agrado, y los motivos por los cuales se ha optado por este cambio.

Y adicionalmente hemos tenido la oportunidad de charlar y conversar con nuestro amigo Carles García, de Vicioplanet y presidente de RetroBarcelona, evento que se celebrará a pocos días de la publicación de este programa. Junto a él hablaremos de las novedades de este año y otras curiosidades.

Esperamos os guste mucho esta nueva etapa que emprendemos con muchísima ilusión y en la cual esperamos que de un modo u otro toméis parte para pasarlo genial juntos. ¡Un saludo y hasta el próximo programa!

Recordad que también nos podéis encontrar en Ivoox y en iTunes.

Haz click para reproducir:

GM Podcast #001 – Presentación Nuevo Proyecto & Entrevista Carles RetroBarcelona

 

Personalidades ilustres : Yuzo Koshiro

Todo aquel que haya jugado a la trilogía Streets of Rage, sin duda, destacaría un aspecto de estos juegos, incluso por encima de jugabilidad o gráficos. Destacaría su música, obra del maestro Yuzo Koshiro. Un hombre, asociado durante muchos años  a Sega, que ha trabajado en títulos de la talla de Ys, ActRaiser, Shinobi, Castlevania, Namco × Capcom o Super Smash Bros. Seguir leyendo

ObsCure

Título: ObsCure
Año: 2004
Desarrolladora: Hydravision
Plataforma: PlayStation 2, Xbox y PC
Género: Survival horror

Empezamos nuevo curso y, con ello, dejamos entrar una nueva generación de consolas en el tren de Game Museum. Así que para estrenarnos, os traigo uno de los juegos que más me marcó de esa generación. No por su historia, no por su género, sino por su jugabilidad y su modo cooperativo a dos jugadores. Vamos a hablar sobre ObsCure, un survival horror un tanto peculiar, en 2004, para PlayStation 2, Xbox y PC, de la mano de Hydravision. Seguir leyendo