En 1992, Ed Boon y John Tobias dieron un golpe sobre la mesa al presentar Mortal Kombat. Muchos juegos habían intentado quitarle el trono al todopoderoso Street Fighter 2, copiando estética y estilo, habiendo grandes juegos, pero pocos habían logrado coger su pedazo de pastel, si exceptuamos a SNK con su Fatal Fury y Art of Fighting, pero directamente era otra liga.
Boon y Tobias decidieron que la única manera competir era desmarcarse totalmente. Crear un juego diferente. Así que decidieron crear la versión macarra de Street Fighter 2, cogiendo los estereotipos de las películas de artes marciales que tanto les gustaban.
Gracias a esta sencilla estrategia, consiguieron que Mortal Kombat fuera un éxito. Un juego que técnicamente estaba por debajo de Street Fighter 2, al contrario que los títulos de SNK, pero ofrecía diversión y sobre todo, mucha sangre. Seamos realistas, si por algo llamo la atención Mortal Kombat, al menos en sus inicios, fue la extrema violencia y la posibilidad de eliminar a los rivales. Seguir leyendo
Título : Harvester
Saludos una vez más a todo el mundo en la vuelta a una nueva cápsula, que en esta ocasión tiene una temática musical y donde os descubriremos (o no) distintas versiones de temas originales de videojuegos clásicos. Sin duda la música es una parte muy importante en la vida, y en los videojuegos cobra una presencia sumamente interesante, que nos consigue sumergir más aún en la experiencia que nos brinda el mismo.
Título : Future Wars: Time Travellers
Título : Breath of Fire IV
¡Hello! Saludos a todas y todos.
Entre las grandes compañías de la edad de oro del software español está, sin lugar a dudas, Opera Soft. Empresa que se codeo de tú a tú con otras como Dinamic Software, Topo Soft o Zigurat. Y no es para menos, y es que sus filas contaban con talentos como José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez.