Retro-Putruños : J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I

imagesTítulo : J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I
Año : 1994
Desarrolladora :  Interplay
Plataforma : Super Nintendo
Género : Rol
Nivel Putruñesco: Retroputruños-nivel-2

 

Es todo un reto para mí escribir en esta sección, porque ¿Qué consideramos que es un retro-putruño?

Puedo ponerme a hablar de un juego y despotricar de él diciendo lo malo que tiene, maldiciendo su mismísima existencia, y al mismo tiempo, estar hiriendo los sentimientos de alguien a quién ese juego le ha dado horas y horas de diversión. Por eso digo que es todo un reto escribir sobre un retro-putruño, ya que es muy difícil estar a la altura de las exigencias de todos. Seguir leyendo

Time Commando

Time-commandoTitulo : Time Commando
Año : 1996
Desarrolladora: Adeline Software International
Plataforma : PC, PlayStation, Sega Saturn
Género : Acción/Aventura

Adeline Software International es una empresa a la que tengo cariño. No fue una empresa que contara con una producción muy extensa, pero nos regalo títulos míticos, al menos para mí.

Solo por desarrollar Little Big Adventure, se merece estar en el Olimpo de las compañías ilustres. De hecho, esta empresa casi solamente es conocida por las dos entregas de esta pequeña aventura. Seguir leyendo

Manic Miner

Manic_miner_bugbyteTitulo : Manic Miner
Año : 1983
Desarrolladora : Matthew Smith
Plataforma :  ZX Spectrum
Género : Plataformas

Juegos como Dark Souls, presumen de tener una dificultad a la altura de los juegos de antaño. Y aunque la afirmación no es del todo cierta, pues hay que reconocer que los títulos de 8 bits eran en su mayoría, solo para hombres de pelo en pecho, curtidos en una y mil batallas. Seguir leyendo

The Firemen

941817_148767_frontTitulo : The Firemen
Año : 1994
Desarrolladora : Human Entertainment
Plataforma : Super Nintendo
Género : Aventura

En los videojuegos podemos ser cualquier tipo de héroes, ya sean poderosos guerreros, astutos magos, carismáticos ladrones, superheroes con inmensos poderes o incluso algunas veces los villanos, cuyo objetivo es destruir el mundo. Seguir leyendo

Recomendaciones : Asilo Retro

Si anteriores ocasiones os he recomendado otros podcast como son Fase Bonus o El Club Vintage, en esta ocasión os recomiendo Asilo Retro.

Un micropodcast, pues apenas dura 30 minutos por episodio, formado por dos grandes de la radio y del podcasting como son Isaac Viana Jose Antonio Herrera o mas conocidos como Isako y Osano, miembros de Game Over.

Asilo Retro es bastante original, en lugar de ser ellos quienes hablen sobre juegos retro, invitan amigos y personalidades a hablar sobre dos juegos de su infancia. Esto da frescura al programa pues cada episodio es diferente.

Otra cosa que hace destacar a Asilo Retro, es el hecho de que los invitados han de hablar sobre dos juegos que les marcaron en su infancia, así que lo hacen desde la nostalgia y el cariño. Algo muy parecido a lo que hacemos en este blog.

Este micropodcast tiene una periodicidad semanal y suelen ser alternos. Es decir, una semana es conducido por Isako que se especializa en retro de los 80 y la otra semana es conducido por Osano que por su parte se ha especializado en retro de los 90.

Asilo Retro es un micropodcast que ningún aficionado al retro debe perderse, pues como ellos mismo se definen son un programa sobre nostalgia, recuerdos y anécdotas personales, que nos hará recordar épocas pasadas.

Además al durar cada episodio apenas 30 minutos, es ideal para esos momentos muertos que tenemos a lo largo del día o mientras estemos haciendo otras cosas que no requieran nuestra atención, ya sea ir a comprar el pan, hacer la comida o esperar el bus.

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Empresas célebres : Topo Soft

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En esta sección hemos hablado sombre empresas americanas y japonesas. Aunque es cierto que esos dos países dominaban el mercado del videojuego,  en Europa también había grandes desarrolladoras.

Y aunque nos parezca increíble, España jugó un papel muy importante durante los 8 bits. Es lo que se conoce como Edad de Oro del Soft Español. Mucho se discute hoy en día sobre si esa época está sobrevalorada o no. Seguir leyendo

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

Portada Heroes of Might and MagicTitulo : Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
Año : 1995
Desarrolladora : New World Computing
Plataforma : PC
Género : Estrategia por turnos

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest es un juego de estrategia por turnos desarrollado por New World Computing en 1995 . Actualmente, tras la quiebra de 3DO, empresa propietaria de New World Computing, todos los derechos han pasado a pertenecer a Ubisoft. Éste surgió como una mezcla de dos juegos: King’s Bounty y Might and Magic. Seguir leyendo

The Terminator

the_terminator_frontcover_large_QaJU8i1RBOK71t6Titulo : The Terminator
Año : 1993
Desarrolladora : Virgin
Plataforma : Sega Mega CD
Género : Run’n gun

Los videojuegos de película suelen ser una basura. Debido a que deben cumplir estrictas fechas de entrega y que deben estar sometidos al guion de la película, pocas veces sale algo potable.

Además, las distribuidoras se preocupan más por que el juego venda por la licencia que por ser un buen juego, así que apenas dan recursos a los desarrolladores para que pueda crear esos juegos. Seguir leyendo

Game Museum TV 03 : Visitando 1UPRadioTeam

¿Te gusto nuestro anterior Visitando Game Over? Pues en esta ocasión te ofrecemos visitando 1UPRadioTeam.

Al igual que en el anterior capitulo de Game Museum TV, podrás ver como se graba el programa, escenas detrás de los micros y todos los entresijos del programa.

Si no conocíais el programa de radio 1UPRadioTeam, esta es una oportunidad excelente para conocerlos. Aunque te ofrecemos un pequeño resumen, podrás ver mas o menos como es y como analizan los juegos desde el humor.

Un programa de radio que no os podéis perder. Cada miércoles de 21h a 23h, tenéis una cita con el humor y los videojuegos.

Historia del Videojuego : La crisis del videojuego de 1983

Como pudimos ver en la última entrega de esta sección, los videojuegos era un negocio al alza. En pocos años pasaron de ser una mera curiosidad a un mercado potente, en 1982 la industria facturaba 5313 millones de dolares anuales.

Y casi todo ese dinero se hacía solo en Estados Unidos, que es donde más se jugaban a videojuegos. Además que la gran crisis ocurrió solamente en  Estados Unidos. En Europa y Japón el mercado vivía mas de la producción propia que la del extranjero.

Por eso en América esta crisis también se le conoce como North American video game crash of 1983. Quizás un nombre mas apropiado para esta crisis, aunque nadie puede negar que fue un buen varapalo para una industria que acababa de nacer. Seguir leyendo