Recomendaciones : Anuario en DVD de la revista Yo Tenía Un Juego

Empezamos un nuevo año y que mejor manera de hacerlo que con una de nuestras recomendaciones. En esta ocasión me gustaría recomendaros el anuario en DVD de la revista Yo Tenía Un Juego.

En otra ocasión, ya os hable de esta fantástica revista en formato digital creada por los miembros del blog del mismo nombre, ahora me gustaría recomendaros su anuario en DVD.

Y es que los chicos de Yo Tenía Un Juego han trabajado duro para ofrecernos un DVD lleno de extras. Aparte de  los siete números existentes de la revista a una calidad HD, tenemos el especial de humor Yo Tenía Un Cómic  y  la aventura conversacional Yo Tenía Un Juego -La Aventura- creada por Joruiru, autor de juegos como El Día Después o El Último Jedí.

El anuario cuenta con una acabado profesional, pues el tiene un menú interactivo con música expresamente creada para el anuario,  un DVD barnizado, una carátula inédita, un manual con un sumario general y un agradecimiento «anecdótico». Además de una pegatina en vinilo adhesivo.

Todo esto lo podéis conseguir por solo 9,95 €, gastos de envío por correo certificado incluidos, durante el periodo de reserva que finaliza el 15/01/14.

Y como guinda del pastel, se hará un sorteo entre todos los que reserven el anuario en DVD de la revista Yo Tenía Un Juego. En dicho sorteo podéis ganar un Hori Arcade Stick con motivos de Soul Calibur IV y  un lote de videojuegos

Si queréis más información solo tenéis que visitar visitad la web de  Yo Tenía Un Juego.

Anuario

¡Game Museum os desea Feliz Navidad!

El Game Museum Team os desea una Feliz Navidad y unas prosperas fiestas.

Disfrutad de las comidas familiares, los dulces navideños y de los regalos dejados por Papa Noel. Esperamos que os haya traído muchos juegos retro.

POSTAL-game-museum

Game Museum TV 01 : Visitando RetroBarcelona 2013

Después de un largo y duro trabajo edición, nos sentimos orgullosos de presentaros nuestro primer episodio de Game Museum TV, nuestro canal de Youtube.

El blog seguirá siendo el eje principal de Game Museum, pero cada cierto tiempo iremos creando mas vídeos para el canal, así de esta forma os podremos aportar mas contenido multimedia y abrirnos a otros medios.

Con este reportaje sobre RetroBarcelona 2013, inauguramos Game Museum TV. Esperamos que el vídeo sea de vuestro agrado.

I Have No Mouth, and I Must Scream

ScreamcoverTitulo : I Have No Mouth, and I Must Scream
Año : 1995
Desarrolladora : Cyberdreams
Plataforma : PC
Genero :  Aventura gráfica

Desde hace años, cine y literatura han estado unidos. No es raro encontrarse  películas basadas en obras literarias, e incluso comics, de hecho últimamente parece ser que es la única fuente de inspiración para el cine actual

También, desde hace menos años, nos encontramos el camino inverso, películas que han tenido su adaptación a libro. Aunque estos casos suelen ser menos comunes o menos publicitados. Seguir leyendo

Sid Meier’s Pirates!

Sid_Meier's_Pirates!_(1987)_CoverartTítulo: Sid Meier’s Pirates!
Año: 1987
Desarrolladora: MicroProse
Plataforma: Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Apple II, Nintendo.
Género: Estrategia, Aventura

Los piratas eran bandidos, asesinos, rufianes que se dedicaban exclusivamente a robar mercancías de otros barcos.  Para ello no dudaban en saquear, matar e hundir barcos rivales.

Es cierto que algunos piratas han pasado a la historia como héroes nacionales, pero es debido a que eran corsarios. Piratas con licencia que se atacaban a países enemigos y después repartían el botín con el país que eran aliados. Seguir leyendo

Personalidades ilustres : Hiroshi Yamauchi

maxresdefault13Como muchos fans  de Nintendo sabrán , esta llego a ser lo que es hoy en día gracias al trabajo de tres hombres.

El triunvirato formado por Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi y Hiroshi Yamauchi convirtieron una pequeña empresa dedicada a la fabricación de cartas en un de las empresas más importantes dentro del sector de los videojuegos. Seguir leyendo

Eye of the Beholder

PortadaTítulo: Eye of the Beholder
Año: 1991
Desarrolladora: Westwood Associates

Plataforma: PC, Amiga, Super Nintendo, Sega Mega-CD
Género: Rol

Eye of the Beholder es un videojuego de rol para PC y consolas desarrollado por Westwood Studios. Fue publicado por Strategic Simulations, Inc.

En el año 1991 para MS-DOS y posteriormente portado a Amiga, Super Nintendo y Mega-CD. También se hizo un port para la portátil de Atari, la Atari Lynx, que desarrolló NuFX en 1993, pero nunca fue publicado oficialmente. En 2002 también apareció una versión para Game Boy Advance. Seguir leyendo

Tráiler Project RetroBarcelona 2013

Como os anunciamos esta mañana, Game Museum Team esta trabajando en la creación de un reportaje sobre RetroBarcelona 2013.

Todavía estamos con el trabajo de edición, pero para mostraros un poco nuestra obra, hemos decidido crear un tráiler donde podéis ver las sorpresas que guarda nuestro pequeño reportaje. Aquí tenéis el resultado.

Así de paso también os presentamos nuestro canal de YouTube Game Museum TV,donde encontrareis reportajes, gameplays y todo aquello que se nos pase por la cabeza.

Esperamos que os haya gustado y os haya dejado con ganas de ver el reportaje. Próximamente en nuestro canal Game Museum TV.

Crónica : RetroBarcelona 2013

concurso-cartel-retroEl pasado fin de semana se celebro la primera edición de RetroBarcelona. Para mí este era un evento muy importante por varios motivos.

El primero de ellos era que el cartel del evento había sido creación mía, como algunos sabrán fui el ganador del concurso que se hizo para elegir cartel. Segundo, era el primer evento de estas características al que asistía.

El tercer motivo, era que por fin conocería a varios amigos como elXuxo, SaloreRetroMaquinitas, Scroll, Molsupo y me reencontraría con Suso y Rokuso. Seguir leyendo

Blue Force

Titulo : Blue Force
Año : 1993
Desarrolladora : Tsunami Games
Plataforma : PC
Genero :  Aventura gráfica

Por todos es sabido que en los videojuegos es muy habitual encontrar juegos clónicos. Esto ha pasado desde los inicios y sigue pasando, cuando algo tiene éxito, las desarrolladoras no dudan en copiar esquemas, argumentos y ambientación.

Esto pasa en géneros como plataformas, shoot ‘em up, first-person shooter y estrategia, sobre todo en los dos últimos. Curiosamente uno de los géneros en los que casi no habido clones ha sido las aventuras gráficas. Seguir leyendo