Ganador Sorteo Game Museum Decimo Aniversario

Por fin llego el esperado momento de saber quién es el ganador del Sorteo Game Museum Decimo Aniversario. No obstante y pesar de que los que los nervios deben estar a flor de piel, queremos agradeceros a todos el haber participado. Antes de saber el ganador veamos veamos la lista de concursantes. Gracias a todos

 

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Y el ganador ha sido…

¡Julio con el numero 33!

¡Muchas felicidades! En breve nos pondremos en contacto contigo para que nos pases tus datos de contacto y así poder enviarte el pack cuanto antes.

Al resto de concursantes, de nuevo agradeceros el haber participado en el sorteo y suerte para el próximo. Vosotros podéis ser los próximos ganadores. Y quien sabe, el próximo sorteo puede ser antes de lo que esperáis…

 

 

Sorteo Game Museum Decimo Aniversario

Game Museum cumple su decimo aniversario y para celebrarlo, siguiendo la costumbre, hacemos un estupendo sorteo. Con solo responder a la pregunta que os planteamos, entrareis el sorteo de un pack que incluye:

  • Llavero Legend of Zelda
  • Story Cubes Arcade
  • Figura antiestres Dr. Robotnik
  • Juego de cartas Tetris Speed
  • Juego de 4 posavasos decorados con motivos de Pac-Man, realizados a mano
  • Llavero Mando PSX
  • Cartera Super Mario Bros
  • Consola Llavero
  • Libro-juego ¡Game Over!
  • Pokeball sorpresa
  • Figura Linkgo Donkey Kong
  • Colección The art of War para PC
  • Consola Portátil Sup Game Box

¿Y qué tenéis que hacer para participar en este sorteo? Pues muy fácil. Solo tenéis que responder a esta pregunta:

 

¿Cuál fue tu primer sistema?

 

Leeros la bases del sorteo, dejad vuestra respuesta en los comentarios y ya habréis ganado un boleto para el sorteo.

Así que no os lo penséis mucho, contestad antes del 12 de septiembre a las 24:00 horas, fecha limite para para participar. Invertir unos pocos segundos os puede convertir en el ganador de este fabuloso pack.

Bases del concurso:

  • Cada participante solo podrá participar con un solo comentario.
  • Solo serán validos los comentarios que se dejen en esta entrada.
  • Solo serán validos los comentarios que se adecuen a la pregunta planteada en esta entrada.
  • Al dejar un comentario, cada participante recibirá un boleto vía correo electrónico, con su número de participación.
  • No será necesario presentar el boleto en caso de ser ganador, este es únicamente tiene valor informativo.
  • Los números serán asignados según el orden de participación. El primero recibirá el boleto numero 1, el segundo el numero 2 y así sucesivamente.
  • El plazo para participar es hasta el 12 de septiembre de 2021 hasta las 24:00, hora peninsular. Los comentarios que se realicen después de esa fecha no entraran en el sorteo.
  • Se dará a conocer el resultado del sorteo el día 15 de septiembre de 2021 a las 8:00.
  • El sorteo se realizara mediante la web random.org.
  • El equipo de Game Museum se pondrá en contacto con el ganador para pedirle los datos y enviarle el premio.
  • Si en dos semanas no ha sido posible ponerse en contacto con el ganador, se procederá a realizar un nuevo sorteo.
  • Sorteo solo válido para la Península Iberica.

 

Game Museum cumple diez años

Hoy se cumple una meta. Diez años de la creación de este blog.

Desde sus humildes inicios en blogspot, es increíble lo que hemos conseguido en una década. Hemos asumido metas  ni en nuestros sueños más febriles pensábamos que se cumplirían.

Un canal de youtube, un podcast, ser parte de varios de los eventos más importantes de este país e incluso ser organizadores de uno, conocer gente afín a nuestros gustos, participar en torneos de videojuegos, colaborar con otros medios e incluso, publicar un libro. Seguir leyendo

Nos vamos de vacaciones

La ansiadas vacaciones llaman a la puerta y  no podemos resistirnos a su llamada. Y es que el calor y la productividad, parece estar reñidas.

Somos conscientes que con esta calor infernal, lo que menos apetece es estar delante del ordenador, tablet o móvil. Seguramente piros a la playa, a la montaña o estar en una terraza tomando algo. Asi que como cada año, aprovechamos .

Así que hemos decidido tomarnos unas merecidas vacaciones en una exótica isla, donde tomaremos el sol y beberemos mojitos. Después de un duro año de trabajo, nos vendrá bien estas semanas para descansar, coger fuerzas y volver con las pilas cargadas. También aprovecharemos para meditar, ver que cosas hay que mejorar en Game Museum y ver que nuevas ideas se nos ocurren.

De todas formas, no os dejamos solos. Tenéis una gran cantidad de artículos que os ayudaran a soportar el calor veraniego, además de nuestro canal de Youtube y nuestros podcast.  Así que os deseamos que disfrutéis este atípico verano y nos vemos el próximo domingo 29 de agosto , celebrando el decimo aniversario,  con una fiesta muy especial, donde se sorteara un lote entre todos los asistentes.

 

Game Museum TV 29 : Leisure Suit Larry

Finalizamos la temporada con un video muy especial, donde repasamos la vida y milagros de Larry Laffer, el ligón mas carismático del videojuego. Torpe, poco atractivo y sin demasiada labia, este personajillo supo como enamorar a los fans.

 

Battle Bugs

Título : Battle Bugs
Año : 1994
Desarrolladora : Epyx, Inc.
Plataforma : PC, Playstation
Género :  Estrategia en tiempo real

Videojuegos de estrategia militar los tenemos a cientos.  De cualquier temática. Históricos, futuristas, fantásticos, ucrónicos. Por turnos, en tiempo real, combinación de ambos. Cualquier cosa que se les ocurriera a sus creadores.

Y es que en un mercado tan abarrotado, sobre todo en PC, no basta con una buena jugabilidad ni gráficos para sobresalir del resto. Es necesario algo diferente que llame la atención del público. Eso es lo que pensó Epyx al crear Battle Bugs.

Un cambio tan sencillo como cambiar humanos por insectos, hizo que como mínimo una parte del mercado, se interesara por el juego. Pues por fin teníamos algo diferente, que daba un respiro a nuestro sobresaturado paladar. Seguir leyendo

GM Podcast #054 – Videojuegos del Salvaje Oeste Vol. 2 (1990-2005)

Muy buenas de nuevo. Volvemos para cerrar el especial dedicado a videojuegos del farwest, lejano este, cowboys… que tanto ha dado en la industria.

SI en el primer volumen nos centramos en los inicios hasta 1989, en esta ocasión y de la mano de nuestro invitado XAIMA, viajamos desde 1990 a 2005 para ver un sin fin de lanzamientos llenos de polvera y balas.

Esperamos os guste el podcast y no dudéis en dejarnos vuestro feedback en los comentarios.

Marble Madness

Título : Marble Madness
Año : 1984
Desarrolladora : Atari Games
Plataforma : Arcade, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, C64, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, Master System, Nintendo Entertainment System, IBM PC, Genesis, X68000, ZX Spectrum
Género : Carreras

Muchas veces, no es necesario que una idea sea demasiado complicada, para que sea divertida. Es más, cuanto más sencilla, suele ser más divertida. Marble Madness es un clarísimo ejemplo. ¿Quién podría imaginar que manejar una canica sería tan divertido?

Y es que si lo pensamos fríamente, la idea es realmente sencilla e incluso puede que banal. Tenemos que llevar una canica del punto A al punto B. Nada más. Ni complicadas tramas, ni rebuscados objetivos. Pues esa simple idea, pasaría a los anales de la historia del videojuego, convirtiéndose en todo un clásico.

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GM Podcast #053 – La Saga Worms

Volvemos después de una forzada pausa para charlar de la saga Worms, del estudio Team 17, un saga que ha tenido sus altibajos pero que seguro muchos recuerdan con una sonrisa en la boca al rememorar aquellas partidas a finales de los 90.

Haremos un repaso de los distintos títulos aparecidos desde 1995 y veremos la evolución con el paso del tiempo hasta nuestros días. Esperamos disfrutéis del podcast y estaremos encantados de leer vuestros comentarios.

 

 

Classic Theme Songs : Dragon Quest – Overworld Theme

Después de un tiempo de parón, vuelve otro vídeo de Classic Theme Songs.

Sección donde revisitamos temas clásicos y vemos su evolución dentro de una saga. En esta ocasión el tema escogido ha sido el Overworld Theme de la saga Dragon Quest.

La música que podemos escuchar mientras vamos por el mapa. Como podremos ver y escuchar la música ha ido cambiando de entrega a entrega, aunque algunas de ellas son tan míticas, que incluso se utilizaron para el anime Dragon Quest: Las aventuras de Fly.