Volvemos con el segundo programa de esta decima temporada, el cual va dedicado a una obra muy especial, y que además es tan atípica como sorprendente.
Loom, la aventura gráfica diseñada por Bryan Moriarty que en 1990 publicó Lucasfilm Games y que nos dejó a muchos con el culo torcido, tanto por su planteamiento como por su historia.
Con el staff habitual y la visita al estudio de nuestro gran amigo Raúl, de Agoty Awards, charlamos y comentamos la historia, desarrollo y curiosidades de este gran e incomprendido juego que es Loom.
