Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

Titulo : Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time
Año : 1991
Desarrolladora : Konami
Plataforma :  Arcade, Super Nintendo
Género : Beat ‘em up

En los 90, el beat ‘em up era uno de los géneros estrella de los salones recreativos. Y si una empresa destacaba en este género, era Konami. Acercarse tu salón recreativo y ver el nuevo beat ‘em up de esta empresa, era sinónimo que dejarse tus monedas allí, no sería una tirarlos a la basura. Más cuando tenía licencias tan jugosas como Los Simpson o Las tortugas Ninja, que tenía locos a todos los niños de la época. Y es que, si algo caracterizaba a estos juegos, era un respeto por la obra original. Además, ver a la familia de Springfield liarse a guantazos era un tanto raro, pero para las tortugas, era algo natural.

A todo había que sumarle, que no era el primer título de Konami con los héroes ninja, ya había lanzado una excelente recreativa, así que esta segunda parte, prometía mucho. En un movimiento, muy inteligente, depuro las bases del primero e introdujo las suficientes novedades para que no fuera más de lo mismo. Para empezar, viajaríamos por el tiempo. Seguir leyendo

GM #026 – Little Big Adventure

Muy buenas amigas y amigos de Game Museum,

Volvemos con un nuevo programa, esta vez dedicado a Little Big Adventure, la opera prima de la extinta empresa Adeline Software, un juego de 1994 tan amado como posiblemente olvidado entre las grandes aventuras de la época.

A lo largo de casi 3 horas nos sumergiremos en el maravilloso mundo de Twinsun para conocer la gran Odisea de nuestro protagonista, además de conocer un poco a sus creadores y como se gestó la obra.

Gracias por la colaboración especial de nuestro gran amigo Salore, amante enfermizo del juego, que le ha dado un plus especial que se nota.

Esperamos disfrutéis del programa y os esperamos como siempre en el próximo dentro de 15 días.

Dedicar también el programa a nuestro colaborador Rubén, que no ha podido asistir a la grabación.

 

Retro-Curioso : Publicidad fuera de control

Hay ocasiones que uno se pregunta que drogas toman según que publicistas, pues algunas campañas publicitarias, son realmente delirantes, o como mínimo chocantes. Por supuesto, el mundo del videojuego no escapa a estas extrañas maniobras de marketing. Hoy repasaremos algunos de los anuncios mas extraños publicados en la prensa especializada.

CUANDO LAS DROGAS HACEN DEMASIADO EFECTO

Sabemos que los 70 eran una época de experimentación, donde se consumían todo tipo de substancias, en busca de expandir la creatividad, pero un abuso puede ser nefasto. O al menos es lo que uno piensa al ver el anuncio de esta recreativa, donde seguramente el LSD tuvo mucho que ver. Una autentica experiencia lisergica de colores y formas, que apenas nos deja ver de que va el juego. Seguir leyendo

GM Podcast #25 – Mario Kart Saga

Bienvenidos/as de nuevo al podcast del blog Game Museum, es decir, GM Podcast como los más audaces habrán adivinado.

Programa especialísimo el de esta ocasión, ya que traemos a viejos amigos de la casa como invitados para charlar también de una saga que seguro a todos nos trae buenos recuerdos.

Haremos un repaso a los orígenes de la saga, desde Super Mario Kart, como se concibió su programación, hasta Mario Kart Wii, el que sentó las bases del que juego que hoy día lo sigue petando en Switch.

Muchas gracias a los invitados que son los que han dado la salsa al podcast, y a vosotros los oyentes por seguir ahí detrás programa tras programa.

Baldur’s Gate

Titulo : Baldur’s Gate
Año : 1998
Desarrolladora : Bioware
Plataforma :  PC
Género : Rol

Trasladar un sistema de juego como es el rol del papel a la pantalla, no es una tarea sencilla. Es cierto que, poniéndonos en sentido estricto, todos los videojuegos son juegos de rol, al fin al cabo, en casi ningún título, por no decir ninguno, somos el nosotros el protagonista, interpretamos un papel. Mas si nos ceñimos a lo que se entiende como juego de rol de mesa, un director de juego, unos dados, lápices y jugadores, es muy complicado trasladarlo.

No solo por el hecho de trasladar las reglas, que al fin al cabo no es tan difícil, la maquina puede hacer los cálculos de las correspondientes tiradas y comprobar los resultados en cuestión de segundos, lo difícil, es trasladar la ambientación y, sobre todo, el apartado de interpretación. Seguir leyendo

GM Podcast #024 – Arranges Musicales Vol. 3

Aquí estamos again para traeos un programita musical, con una selección de temas videojueguiles que, junto con algún que otro e inesperado debate totalmente random, esperamos que paséis un buen rato oyendo el podcast.

Los temas son los siguientes:

1. God Of War Main Title Metal Cover
2. Omega Catastrophe – Passionate Squash (Splash Wave – OutRun)
3. THE BEHEADED – Ride The Tiger (Virtua Fighter 2 – Akira theme) (Guitar Playthrough)
4. Dj Meas – The Haunted Shrine (Pocky and Rocky Arrangement)
5. Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Leg Day Remix)
6. Diverse Vs Capcom – Sakura by Joshua Matthews (Street Fighter Alpha)
7. Erutan – You Don’t Know Me (Final Fantasy 9)
8. Donkey Kong Country – Gang-Plank Galleon (Final Boss remixcover)

Sin más, daros las gracias por estar ahí y no dudéis en enviarnos vuestras sugerencias para próximos volúmenes de esta serie de Arranges Musicales.

Historia de un género : Lucha

Pese a que no me considero una persona violenta, la verdad es que los juegos de lucha siempre me han atraído. Sin ser tampoco un forofo del género, siempre me ha gustado tener como mínimo un juego de este tipo para cada uno de los sistemas que he tenido a lo largo de mi vida.

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GM #023 – El Ataque de los MK Clones

Muy buenas, volvemos como cada 15 días para traeros un nuevo podcast, que en esta ocasión va dedicado a todos esos «peaso» juegos que nacen fruto de la inspiración de unos desarrolladores amantes (o no) de la saga Mortal Kombat, obras que nacen con la intención de destronar al rey de los combates sangrientos y que mueren ahogados mucho antes de llegar a la orilla.

Esperamos disfrutéis con esta recopilación de juegos, que al ser tantos, y tal y como nuestro amigo y oyente Ashurek nos sugirió, pasamos a nombrar para que los tengáis presentes si queréis atreveros con algunos de ellos.

¡Un saludo de parte del GM Team y hasta el próximo programa !

LISTA DE JUEGOS COMENTADOS:

– Time Killers
– Eternal Champions
– Survival Arts
– Clay Fighter
– Blood Warrior
– Way Of The Earrior
– Primal Rage
– Blood Storm
– Kasumi Ninja
– Tattoo Assassins
– Shadow: War Of Succession
– Double Dragon V
– Killer Instinc
– Ballz
– Cosmic Carnage
– Ultra Vortek
– The Kung-Fu Master Jackie Chan
– Battle Monsters
– Expect No Mercy
– Xenophage: Alien Bloodsport
– War Gods
– Timeslaughter
– Catfight
– Iron & Blood
– Mace: The Dark Age
– BioFREAKS

 

Dune II: Battle for Arrakis

 

Titulo : Dune II: Battle for Arrakis
Año : 1992
Desarrolladora : Westwood Studios
Plataforma :  PC, Amiga, Mega Drive
Género : Estrategia en tiempo real

Existen juegos que marcan un antes y un después en la industria. No necesariamente han de ser los primeros ni han de ofrecer ideas totalmente novedosas,  moralmente se toma prestado de conceptos anteriores para crear algo nuevo, pero por lo que fuera, son considerados la piedra angular de un género, revolucionando el mismo. Un ejemplo es Dune II.

No tenía un argumento demasiado original, de hecho se basaba en la película homónima que a su vez se basaba en las novelas de Frank Herbert, habiendo ya un Dune en el mercado aunque no tuviese nada que ver con esta secuela, ni tampoco las mecánicas que ofrecían eran revolucionarias, muchos apuntan que Herzog Zwei es el primer juego de estrategia en tiempo real, y seguro que si investigamos, encontraremos algún antecesor más, pero durante años, Dune II se definió como el padre del género. Al menos hasta que Warcraft III volviera a revolucionarlo, naciendo de un mod suyo, los archiconocidos MOBA. Seguir leyendo

GM Podcast #022 – Los Hijos de Cabal

Volvemos con este 22º programa que en esta ocasión dedicamos a un género tan peculiar como divertido pero poco explotado, los juegos que comúnmente se les llama tipo Cabal, por ser este el juego que popularizó el género (aunque no el creador del mismo)

Profundizamos en las raíces de este adictivo estilo de juego y nos echamos unas risas comentando los distintos juegos que hemos probado para comentarlos con vosotros. Esperamos disfrutéis de los juegos, del programa y gracias por estar ahí. Y no dejéis de comentarnos lo que os ha parecido, que además de interactuar, nos gusta mucho leeros.