The Incredible Machine

25049_frontTítulo : The Incredible Machine
Año : 1993
Desarrolladora : Dynamix
Plataforma : PC, Mac, 3DO
Género : Puzzle

Una maquina de Rube Goldberg, según define Wikipedia, es un aparato excesivamente sofisticado que realiza una tarea muy simple de una manera deliberadamente muy indirecta y elaborada, normalmente haciendo uso de una reacción en cadena.

Dicho así, a muchos les puede sonar  a chino, pero y si os dijera que la habéis visto estas maquinas cientos de veces, ¿ cómo os quedaríais?  Pues sí, estas maquinas han salido en anuncios, películas, dibujos animados, en el programa de televisión El hormiguero e incluso en el TBO, bajo el nombre Inventos del TBO. Seguir leyendo

Game Museum TV 13 : La Mejor Intro de la Historia

Ya tenemos entre nosotros el esperado resultado del sorteo La Mejor Intro de la Historia.

Al igual que el año pasado damos a conocer al ganador de una manera un poco especial. Con un vídeo donde repasamos algunas de las intros mas interesantes de entra todas las votadas. Y lo hacemos con un par de invitados especial, Raúl y José de PixelsMansion.

En el vídeo, desvelamos quien ha sido el ganador de una camiseta . Recordad que en caso de no se ganadores, teneis nuestra tienda de camisetas. Si queréis ver todas las intros que fueron votadas, solo tenéis que seguir el siguiente enlace, donde están ordenadas por numero de votos e incluimos un enlace a youtube de cada intro.

Muchas gracias a todos por participar, sin vuestros votos, este vídeo no seria posible. Sin mas dilación, os dejamos con este nuevo capitulo de Game Museum TV.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Caratula

Título : Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Año : 1996
Desarrolladora : Square
Plataforma : Super Nintendo
Género : Rol

El juego que os traigo en este artículo no necesita presentación previa, ya sólo con decir la premisa Mario y RPG ya debería valer como introducción al artículo. Así que si queréis saber de donde salió esta descabellada idea no tenéis más que seguir leyendo y adentraros en el mundo de Super Mario RPG. Seguir leyendo

Snatcher

PC88_Snatcher_FrontTítulo : Snatcher
Año : 1988
Desarrolladora : Konami
Plataforma : PC-88, MSX 2, PC Engine, Sega Mega CD, PlayStation,Sega Saturn
Género : Aventura Gráfica

Hay obras que fagocitan a su autor, que se vuelven más transcendentales que este mismo, condenándole de por vida a estar unido a su propia creación.  Un ejemplo es Hideo Kojima.

Metal Gear Solid supuso un antes y un después en su carrera. Fue la obra que lo catapulto mundialmente a la fama y nos dio a conocer a muchos su nombre como creador de videojuegos. Desde entonces parece que solo ha sabido hacer secuela tras secuela de las aventuras de Snake. Seguir leyendo

Caesar III

Caesar III PortadaTítulo : Caesar III
Año : 1998
Desarrolladora : Impressions Games
Plataforma : PC
Género : Gestión

He de reconocer que soy admirador del imperio romano. No por sus tácticas bélicas ni por sus conquistas, no soy totalmente antibelicista, si no por su capacidad de construir grandes ciudades y su arquitectura.

Me maravilla como hace más de dos mil años, ya se usaban soluciones que hoy en día seguimos usando. Sus ciudades ya tenían alcantarillado por donde corría el agua,  servicios públicos como bibliotecas u hospitales, leyes hechas para que la ciudadanía pudiese convivir en paz o incluso aceras para que los peatones pudiesen recorrer las calles sin ser atropellado por ninguna carreta. Es realmente difícil visitar Pompeya y no maravillarse ante lo adelantado que estaba el imperio romano y lo bien que planificaban sus ciudades. Seguir leyendo

Retro Hardware : Sega Saturn

sega saturn logoLa tecnología avanza a pasos agigantados, lo que hoy es pionero mañana, es obsoleto. Solo hay que ver cómo hemos avanzado en poco más de cien años. De pasar a que casi el único medio de comunicación fuera una simple carta, tardando incluso meses su llegada a  destino, a poder hablar con alguien del otro extremo del mundo al instante.

Esto hace que las empresas que se dedican a vender y fabricar productos tecnológicos, no tangan que ir un paso por delante del mercado, si no ya a dos o incluso tres. Cuando lanzan un producto al mercado, ya están pensando en los lanzamientos de los próximos cinco años mínimos. La competencia en es feroz y no pueden dormirse en los laureles. Seguir leyendo

Explora Commodore 2016

Papa Noel nos ha traído un gran regalo.  Y es que tenemos el honor de anunciar que ya estamos trabajando en Explora Commodore 2016.

De momento tenemos bastante camino por delante, pero podemos asegurar que estamos dándolo todo para que esta edición sea igual que la primera o incluso, mucho mejor. Con  varias novedades, una de ellas es que PixelsMansion pasa de ser colaborador a organizador del evento, así que de nuevo disfrutaremos de sus torneos.

Como la primera edición evento pretende ser punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y jufadores. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, zona de exposición y zona de juegos.

Aunque todavía no podemos dar más detalles, ya podemos anunciar fecha y lugar. La reunión se celebrará el próximo 07/05/2016 en la Sala de actos del Centre jove la Fontana en C/ Gran de Gracia número 190, en la ciudad de Barcelona, justo al lado de la parada de metro de Fontana, L3. El evento está organizado por Commodore +,RetroScroll, Game MuseumCommodore Manía y PixelsMansion.

Si queréis estar informados no olvidéis visitar la web oficial, el twitter y la pagina de Facebook donde iremos anunciando las actividades y estar informados de las ultimas novedades.

EXCommodore

Gradius

CaratulaTítulo : Gradius
Año : 1985
Desarrolladora : Konami
Plataforma : Arcade, MSX, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Nintendo, Game Boy, NEC PC-9801,Sharp X1, Sharp X68000, PC Engine, PlayStation, Sega Saturn, PC, PlayStation
Género : Shoot ‘em up

El pasado 5 de Diciembre se celebró la 48 Reunión usuarios de MSX y, como ya es costumbre, como miembros de Retroscroll nos encargamos de montar la zona de juego. En esta zona la gente puede venir y jugar, pero son aquellos momentos en los que no hay gente cuando aprovechamos para jugar nosotros. Como muchos sabréis no soy muy conocedor de este sistema y siempre me gusta que me descubran nuevos juegos. Seguir leyendo

World of illusion

World_Of_Illusion_box_artTítulo : World of illusion
Año : 1992
Desarrolladora : AM7
Plataforma : Mega Drive
Género : Plataformas

A día de hoy, cuando escuchamos que tal juego estará basado en la película de turno, o en algún personaje de cómic, nos echamos las manos a la cabeza. Porque seamos, realistas, hemos vivido años muy malos. Jugando la carta de que solo el personaje, el juego venderá o por las prisas de que tiene que salir junto a la película, han salido auténticos desastres.

No obstante, cuando se coge un estudio competente y se le da tiempo, recursos y libertad, pueden salir auténticas maravillas. Mirad si no la franquicia Arkham , capaz de ponernos en la piel de personaje de Batman. O como ya demostró en su día Sega, con los personajes de Disney. Seguir leyendo

Crónica : 48 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

next_ru_ESCon el recuerdo todavía fresco de RetroBarcelona 2015, Murshus y un servidor nos dirigimos hacia Espai Jove la Fontana. Parecía que fuera ayer cuando estuvimos en el Museo marítimo de Barcelona y ya tocaba presentarse en la 48 Reunión de usuarios de MSX.

Y es que hoy en día el que no va a un evento sobre videojuegos es porque no quiere. O tiene la mala suerte que no se celebra ninguno en su ciudad ni en ninguna cercana. Hay que reconocer que el tema eventos está más vivo que nunca y este 2015 es un claro ejemplo. Casi cada fin de semana teníamos un evento en algún punto de España, cuando no dos o tres en diferentes ciudades. Seguir leyendo