Crónica : Explora Commodore 2016

2223Después del éxito que fue el primer Explora Commodore, superando nuestras expectativas, la organización teníamos claro que tenía que haber una segunda edición, así que nos pusimos manos a la obra en seguida. Con la inclusión de PixelsMansion como organizadores y más tarde de Commodore4ever y Club Sprite, éramos más manos para ofrecer un evento que buscaba subsanar carencias y buscar una formular con la que asentarnos.

Como la parte organizativa fue más o menos como el año pasado, me saltare este paso, destacando que este año contábamos con mas expositores y actividades. Hubo incluso quienes se ofrecieron a hacer una conferencia o taller. Seguir leyendo

Nos vemos en Explora Commodore 2016

Tras el éxito de la primera edición de Explora Commodore, un evento hecho por y para entusiastas de la informática clásica y dedicado a toda la gama de ordenadores que Commodore fabricó, desde el PET, pasando por toda la gama de 8 bits entre los que se encuentran el VIC-20, Max Machine, Commodore 64/128, Commodore 16, Plus/4 y terminando con la generación de 16 bits, donde se encuentran los Amiga 1000, 500, 2000 y los posteriores A600, 1200 y 4000, el 7 de mayo se volverá a celebrar una nueva edición de Explora Commodore.

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El cartel del evento

Siguiendo la filosofía de la primera edición, será un punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y gamers. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, podcasts en directo, zona de exposición, zona de juegos y puntos de venda. La entrada es libre y gratuita.

Entre los conferenciantes tenemos a Sir Arthur del Podcast Constelación Commodore, al reconocido programador Igor Errazkin que nos hablara sobre gamemakers para Commodore 64, a Kopsec que nos explicara cómo montar el famoso TAPuino , el emulador de Datasette para Commodore 64 y Vic 20, a Isaac Viana que nos dará una conferencia sobre cómo crear un canal de youtube sobre retro y a los amigos de Killbits Podcast, que harán un trivial con regalos para los ganadores. Para finalizar contaremos con una actuación del grupo 303 BCN.

Por supuesto, no pueden faltar los torneos. Tendremos uno de Barbarian para Commodore 64 y otro de SpeedBall 2 para Amiga 500.

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Uno de los juegos de los torneos

Y entre los expositores, tendremos a gente como Alma de Origami, Commodore4ever, Commodore Plus, Commodore Mania, RetroScroll, GameXplotation, Otro Blog sobre el C64, Tentáculo Purpura. Como invitado especial, contaremos con El Mundo del Spectrum, que vendrá como plataforma invitada. Y por supuesto no faltaremos nosotros que estaremos en la zona de juego.

Si queréis estar informados sobre el evento no olvidéis visitar la web oficial, el twitter y la pagina de Facebook donde ser irán informando de las últimas novedades.

 

Barbarian: The Ultimate Warrior

barbarian-adTítulo : Barbarian: The Ultimate Warrior
Año : 1987
Desarrolladora : Palace Software
Plataforma : Commodore 64, Acorn Electron , Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, BBC Micro, PC  y ZX Spectrum
Género : Lucha

Los videojuegos desde su creación, se han ido perfilando poco a poco, hasta llegar a lo que son hoy en día. Al igual que otras disciplinas artísticas, donde predomina la creatividad, los juegos, al igual que cine, teatro o literatura, están en constante cambio.

Esto ha hecho que podamos encontrar casos muy curiosos dentro de cada género, por ejemplo, en de la lucha. Street Fighter II marcó el camino a seguir y supuso una verdadera revolución, pero hasta su llegada se  probo y experimento, dando por el camino cientos de juegos que quisieron innovar de una manera u otra. Barbarian fue uno de esos experimentos, que si bien no cuajo como estándar, dio como fruto un juego que es recordado hoy en día. Y quien sabe si Soul Edge no debe mucho a este antecesor. Seguir leyendo

Game Museum Podcast : Bandas sonoras recomendadas

Después un breve tiempo de ausencia, tenemos para vosotros un nuevo capitulo de Game Museum Podcast.

En esta ocasión repasamos algunas bandas sonoras, que por un motivo u otro, nos marcaron en su momento. No quiere decir que sean las mejores del sistema ni las mejores dentro del mundo del videojuego, simplemente son músicas que nos agradan y que nos hacen recordar tiempos mejores. Donde solo importaba jugar y pasarlo bien.

Esperemos que os gusten y que nos digáis cuales son vuestras bandas sonoras recomendadas.

Y como viene siendo habitual, también encontrareis este podcast en formato vídeo, en nuestro canal de YouTube Game Museum TV.

 

 

Crónica : Amstrad Eterno 2016

cabc7b_1725f25e989641e08461805e26681f3eY después de tanto tiempo, por fin los cuatro grandes microordenadores, han tenido su propia reunión de usuarios, donde estos puedan disfrutar de ese sistema tan querido, que tantas horas de disfrute les hizo pasar en su infancia.

Primero fue la RUMSX, que durante muchos mantuvo ha mantenido vivo el estándar japonés, luegoExplora Commodore, que siguiendo los pasos de la AAMSX, se atrevió hacer lo mismo con el sistema de Jack Tramiel y final mente este año hemos tenido la Run ZX en Jaén y Amstrad Eterno en Barcelona. Seguir leyendo

Rock N’ Roll Racing

PortadaTítulo : Rock N’ Roll Racing
Año : 1993
Desarrolladora : Silicon & Synapse
Plataforma : Super Nintendo, Mega Drive
Género : Carreras

¿Eres amante del rock y el heavy metal? ¿Siempre has soñado con salir al espacio exterior y visitar otros planeta?¿Eres fan de la conducción y las carreras alocadas? Pues sigue leyendo porque este artículo es para ti.

Rock ‘N Roll Racing, juego de carreras de coches en el que podremos destruir a los demás adversarios usando distintas armas, desarrollado por Silicon & Synapse (más conocidos hoy en día como Blizzard Entertainment) y lanzado en 1993 para Mega Drive y Super Nintendo, se estableció como el videojuego de carreras más rockero hasta el momento gracias a las versiones instrumentales de grandes canciones de heavy metal y rock que suenan de fondo durante las carreras. En 2003 el juego fue portado a Game Boy Advance. Seguir leyendo

Street Hoop

Street_Hoop_Game_coverTítulo : Street Hoop
Año : 1994
Desarrolladora : Data East
Plataforma : Arcade, Neo Geo
Género : Deportes

He de reconocer que no soy un gran amante de los deportes, en ninguna de su variantes. Desde bien pequeño no me ha interesado ni practicarlos, mas allá de pasarlo bien con los amigos, ni verlos por televisión, cosa que me aburre soberanamente.

Sin duda, es algo que los lectores habituales, habrán notado. De pocos títulos perteneciente al género del deporte se hablan por aquí. No porque haya buenos títulos de deporte, que los hay, si no simplemente porque al interesarme poco los deportes en general, no suelo acercarme mucho a esos juegos. Como mucho alguna partida rápida con amigos y poco más. Seguir leyendo

¿Quién engañó a Roger Rabbit?

Roger_rabbitTítulo : ¿Quién engañó a Roger Rabbit?
Año : 1991
Desarrolladora : Capcom
Plataforma : Game Boy
Género : Aventura

Cuando uno ve un juego basado en alguna película, no puede evitar echarse las manos a la cabeza. Y con razón. Solo hay que escuchar la Gala de los Retro Oscar de Killbits Podcast. Como ellos mismos reconocen en el programa, los juegos basado en alguna licencia cinematográfica suele ser para echarse a temblar. Seguir leyendo

Here comes a new challenger : Renner

Y después de un largo tiempo sin tener a ninguna firma invitada por esta casa, hoy tenemos el gran honor de presentaros a Renner, gran amigo y mejor persona. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces.

Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos. Ya que al final lo importante es pasarlo bien y divertirse. Y es que así nos lo deja claro Renner, hablando sobre un juego que le marco en su  infancia, Streets of Rage.

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Bio Menace

CaratulaTítulo : Bio Menace
Año : 1993
Desarrolladora : Apogee Software
Plataforma : PC
Género : Plataformas, Run ‘n gun

Muchos recordaremos la década de los noventa como la década de los juegos shareware, aquellos juegos que estaban divididos en capítulos el primero de los cuales era gratis para enganchar a la gente y hacer que compraran los otros dos capítulos. Podríamos decir que se trataba de una suerte de demos pero con más gancho. Descubrimos así muchos juegos lanzados por Apogee. Hoy os traigo uno de esos juegos.

Bio Menace, mezcla de plataformas y run’n gun, es un juego desarrollado y publicado por Apogee Software en 1993 para MS-DOS. Seguir leyendo