Crónica : Fnac’n Pixels 2015

CGLLh3hWUAAB8cPLos aficionados al retrogaming, estamos viviendo una buena época. Es un hecho indiscutible. Casi cada semana tenemos algún u otro evento al que acudir. Un ejemplo de esto fue Fnac’n Pixels 2015.

Solamente una semana después de Explora Commodore, tuvimos en la Ciudad Condal este evento dedicado al retro, que no le falto de nada. Conferencia, podcast y por supuesto, muchos juegos. Como asistente al mismo, os explicare mis impresiones. Seguir leyendo

Crónica : Explora Commodore 2015

p-n9Ety2cqeii3-auth489pp0DC_uuUHC_2ctWZiOxcDespués de un breve tiempo de descanso y de hacer balance de lo que fue Explora Commodore, llega la hora de realizar la crónica. Está será un poco especial, al haber tenido oportunidad de estar como organizador, me gustaría dividirla en dos partes. Primero explicar el antes y después como ocurrió el evento en sí.

Pues una cosa que se suele obviar, es todo el trabajo que hay detrás de un evento. Los visitantes disfrutan de ese día, pero para que este salga lo mejor posible, los organizadores deben trabajar muy duro. Hasta el momento de cierre, se ha de estar pendiente de cada detalle y cada problema que pueda surgir. Un trabajo, que no es mostrado al público. Y que si se hacen bien las cosas, pasa desapercibido. Seguir leyendo

Micro Maniacs

Micro Maniacs - Portada

Título : Micro Maniacs
Año : 2000
Desarrolladora :
Codemasters, Hyperion Studios
Plataforma : PlayStation, Game Boy Color
Género : Carreras

Siendo un fan acérrimo de la saga Micro Machines, oír que iba a salir un juego desarrollado por Codemasters que se llamaba Micro Maniacs ya me hizo pensar que sería otro juego de la saga. Al averiguar que sí que se trataba de otro juego de la saga pero que en vez de llevar coches llevabas a personajillos fui de cabeza a comprarlo.

He de decir que al empezar a jugar me chocó mucho el cambio de ir en coche a ir corriendo, pero a la que me acostumbré pude disfrutar de uno de los juegos de carreras más divertidos al que había jugado en mucho tiempo. Hoy os lo traigo para que os animéis a disfrutarlo como lo hice yo en su momento. Seguir leyendo

Shadow of the Beast

e_coverTítulo : Shadow of the Beast
Año : 1989
Desarrolladora : Reflections
Plataforma : Amiga
Género : Plataformas / Acción

Existen juegos que marcan una antes y un después tecnológicamente. Puede que no sean los mejores a nivel jugable o en control, pero son esos títulos que nada más verlos, uno se queda embobado delante del televisor o pantalla.

Tienen algo que entra directamente por los ojos, oídos o las dos cosas a la vez y hacen que queden extasiados, esos juegos que merece ponerlo en nuestro sistema solo para disfrutar de su banda sonora o sus gráficos.  El apartado técnico es tan grande en estos titulo, que son capaces de meternos en su propio mundo, en su historia, haciendo que perdonemos algunos pequeños pecados que no perdonaríamos a otros títulos. Seguir leyendo

Contra: Hard Corps

Contra_-_Hard_Corps_CoverartTítulo : Contra: Hard Corps
Año :1994
Desarrolladora : Konami
Plataforma : Mega Drive
Género : Run’n gun

He de reconocer que Contra III: The Alien Wars es uno de mis juegos fetiches. Uno de esos títulos que sigue en mi top 10 aunque hayan pasado un montón de años. Quizás porque lo jugué en una época en la que me impresiono, porque me encanta la saga Contra o porque sigue sorprendiéndome a día de hoy, no he encontrando ningún otro juego de la saga que le llegara su nivel de excelencia. Seguir leyendo

Historia del Videojuego : La aparición del gigante japones

Y después de una larga parada, volvemos de nuevo a esta sección, Historia del Videojuego donde intentamos explicar y desgranar poco a poco la hsitoria de este gran hobby que son los videojuegos.

En la última entrega vimos como en el año 1983, el mercado estadounidense paso de facturar más de 5313 millones de dólares anuales a apenas 100 millones de dólares en dos años. Ocurriendo lo que se conoce como La crisis del videojuego de 1983.

Remarco, en Estados Unidos. En Europa dominaban los microordenadores y en Japón se vivía del  producto patrio. Aunque también hubo un pequeño bajón, no fue tan bestia como el que ocurrió en Estados Unidos, que de la noche a la mañana el videojuego paso de ser una gran industria a casi desaparecer o quedar relegado a los salones recreativos que le habían visto nacer. Seguir leyendo

Witchaven

Witchaven - CarátulaTítulo : Witchaven
Año : 1995
Desarrolladora : AWE Productions, Capstone Software
Plataforma : PC
Género : First-person shooter

DARE TO ENTER… Así reza la premisa de este juego. Atrévete a entrar en el reino de Witchaven en el que no encontrarás otra cosa cosa que no sean monstruos por doquier y brujas maléficas. Vamos a embarcarnos en una gesta por liberar Stazhia del caos que está floreciendo. Seguir leyendo

Splatterhouse: Wanpaku Graffiti

Splatterhouse_Wanpaku_Graffiti1Título : Splatterhouse: Wanpaku Graffiti
Año : 1989
Desarrolladora : Namco
Plataforma : Nintendo
Género : Plataformas

En diversas ocasiones, hemos comentado que Konami era muy dada a las bromas y la auto parodia. Juegos como Akumajo Special: Boku Dracula-kun o  Parodius: Non-Sense Fantasy. Incluso hoy en día Hideo Kojima, sigue teniendo esa faceta juguetona que hace que sus juegos tengan este componente paródico véase las bromas de la saga Metal Gear Solid o la aparición de Vic-Viper en Zone of The Enders 2. Seguir leyendo

The King of Dragons

King_of_Dragons_sales_flyerTítulo : The King of Dragons
Año : 1991
Desarrolladora : Capcom
Plataforma : Arcade, Super Nintendo
Género : Beat ‘em up

Normalmente solemos relacionar el beat ‘em up con macarras, pandilleros y gente de mal vivir. Tenemos la imagen mental, de que en esos juegos, somos un justiciero que debe repartir palos por una ciudad infestada por el crimen, muy al estilo de películas como The Warriors. Seguir leyendo

Explora Commodore, el primer evento sobre Commodore

Si sois fans de Commodore,tenemos el honor de anunciar la primera edición de Explora Commodore. Un evento hecho por y para entusiastas de la informática clásica y dedicado a toda la gama de ordenadores que Commodore fabricó, desde el PET, pasando por toda la gama de 8 bits entre los que se encuentran el VIC-20, Max Machine, Commodore 64/128, Commodore 16, Plus/4 y terminando con la generación de 16 bits, donde se encuentran los Amiga 1000, 500, 2000 y los posteriores A600, 1200 y 4000.

Este evento pretende ser punto de encuentro para los amantes y usuarios de este sistema y colectivos de desarrolladores y gamers. Para ello tenemos planificadas conferencias, talleres, zona de exposición, zona de juegos y puntos de venda.  Además, esperamos también la visita de cualquier persona afín a los ordenadores clásicos o actuales y de los videojuegos.

La reunión se celebrará el próximo 16/05/2015 en la Sala de actos del Centre jove la Fontana en C/ Gran de Gracia número 190, en la ciudad de Barcelona, justo al lado de la parada de metro de Fontana, L3. El evento está organizado por Commodore +, RetroScroll, Game Museum y Commodore Manía.

Si queréis estar informados no olvidéis visitar la web oficial, el twitter y  la pagina de Facebook donde iremos anunciando las actividades y estar informados de las ultimas novedades.

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