Kid Chameleon

Kid Chameleon Portada

Título : Kid Chameleon
Año : 1992
Desarrolladora : Sega Technical Institute

Plataforma : Mega Drive
Género : Plataformas

En ocasiones hay obras que pasan desapercibidas en su día. Pese a tener una gran calidad, el hecho de tener que competir con otras obras, consideradas por el público, como obras maestras, hacen que queden relegadas al ostracismo. Seguir leyendo

UFO: Enemy Unknown

UFO Enemy UnknownTítulo : UFO: Enemy Unknown
Año : 1994
Desarrolladora : Mythos Games, MicroProse

Plataforma : Amiga, PC, PlayStation
Género : Estrategia por turnos

Cuando uno se pone a pensar entre las diferencias entre los juegos actuales y los juegos de antes, hay un adjetivo que suele venirnos a la cabeza. Sencillez.

Cuidado, no estoy refiriéndome a que los juegos fueran más fáciles ni menos elaborados. Con sencillez me refiero que antes, sobre todo desde la aparición de las 3D, parece que los juegos son cada vez más complicados. Tienen más opciones, mas diversidad de acciones y argumentos más profundos. Y hay que reconocer que en parte lo son, es una evolución lógica del medio. Seguir leyendo

Podcast especial Gobliiins

Y después de unos meses de ausencia, disculpad la demora, tenemos entre nosotros un nuevo capitulo de Game Museum Podcast. Dedicado a unos  curiosos seres que nos enamoraron por sus galimatias, locuras y sus balbuceos. ¡Los goblins!

En este especial, repasaremos la saga entera hablando sobre Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3, Gobliiins 4 y el spin-off Woodruff y el Schnibble de Azimut.Además de repasar los inicios de Coktel Vision, la empresa creadora de estos simpáticos seres.

Y como viene siendo habitual, también encontrareis este podcast en formato vídeo, en nuestro canal de YouTube Game Museum TV.

 

 

Crónica : 47 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

Apenas un mes después de Explora Commodore y unas semanas de Fnac’n Pixels 2015, Murshus y yo nos dirigíamos hacia la 47 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona. Demostrando, que al menos en eventos, el retro está más vivo que nunca.

Porque en este mes, no solo habíamos tenido solo estos dos eventos.  En Madrid, pudieron disfrutar de RetroMadrid Days y apenas hace una semana,  en Petrer estuvo la a Arcade Con. Y el futuro no puede ser más prometedor, esta misma semana RetroFerrol, a finales de mes tendremos la MadriSX 2015 y durante el resto del año tendremos una nueva Reunión de usuarios de MSX, RetroBarcelona, Valencia Va de Retro , RetroSevilla y Retroconsolas Alicante, por poner algunos ejemplos.

RuMSX

El logo de la 45 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

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Knightmare

KnightfTítulo : Knightmare
Año : 1986
Desarrolladora : Konami

Plataforma : MSX
Género : Shoot ‘em up

Durante los ochenta, Konami y el estándar MSX vivieron un breve pero intenso romance. En apenas cinco años, la empresa japonesa, realizo una gran cantidad de títulos para el sistema, siendo una de las principales empresas en darle soporte, hasta que en los años noventa, cesara su vida comercial. Seguir leyendo

Recomendaciones : New Súper Juegos

En Game Museum, nos declaramos fans del formato papel. Sin desprestigiar el formato digital, que realmente es el futuro y tiene muchas ventajas, la verdad es que una revista o libro de papel tiene ese algo que ni la mejor tablet o lector de ebooks puede sustituir.

Ese llegar a casa después de un duro trabajo, coger una revista e ir pasando hoja por hoja, es una experiencia insustituible. Sobre todo para alguien como yo, que por motivos laborales, paso todo el día delante de un PC y lo que menos desea al llegar a casa es ponerse delante de otra pantalla. Además, el poder pasar las hojas, el tacto del papel, es algo que me encanta. Seguir leyendo

Crónica : Fnac’n Pixels 2015

CGLLh3hWUAAB8cPLos aficionados al retrogaming, estamos viviendo una buena época. Es un hecho indiscutible. Casi cada semana tenemos algún u otro evento al que acudir. Un ejemplo de esto fue Fnac’n Pixels 2015.

Solamente una semana después de Explora Commodore, tuvimos en la Ciudad Condal este evento dedicado al retro, que no le falto de nada. Conferencia, podcast y por supuesto, muchos juegos. Como asistente al mismo, os explicare mis impresiones. Seguir leyendo

Crónica : Explora Commodore 2015

p-n9Ety2cqeii3-auth489pp0DC_uuUHC_2ctWZiOxcDespués de un breve tiempo de descanso y de hacer balance de lo que fue Explora Commodore, llega la hora de realizar la crónica. Está será un poco especial, al haber tenido oportunidad de estar como organizador, me gustaría dividirla en dos partes. Primero explicar el antes y después como ocurrió el evento en sí.

Pues una cosa que se suele obviar, es todo el trabajo que hay detrás de un evento. Los visitantes disfrutan de ese día, pero para que este salga lo mejor posible, los organizadores deben trabajar muy duro. Hasta el momento de cierre, se ha de estar pendiente de cada detalle y cada problema que pueda surgir. Un trabajo, que no es mostrado al público. Y que si se hacen bien las cosas, pasa desapercibido. Seguir leyendo

Micro Maniacs

Micro Maniacs - Portada

Título : Micro Maniacs
Año : 2000
Desarrolladora :
Codemasters, Hyperion Studios
Plataforma : PlayStation, Game Boy Color
Género : Carreras

Siendo un fan acérrimo de la saga Micro Machines, oír que iba a salir un juego desarrollado por Codemasters que se llamaba Micro Maniacs ya me hizo pensar que sería otro juego de la saga. Al averiguar que sí que se trataba de otro juego de la saga pero que en vez de llevar coches llevabas a personajillos fui de cabeza a comprarlo.

He de decir que al empezar a jugar me chocó mucho el cambio de ir en coche a ir corriendo, pero a la que me acostumbré pude disfrutar de uno de los juegos de carreras más divertidos al que había jugado en mucho tiempo. Hoy os lo traigo para que os animéis a disfrutarlo como lo hice yo en su momento. Seguir leyendo

Shadow of the Beast

e_coverTítulo : Shadow of the Beast
Año : 1989
Desarrolladora : Reflections
Plataforma : Amiga
Género : Plataformas / Acción

Existen juegos que marcan una antes y un después tecnológicamente. Puede que no sean los mejores a nivel jugable o en control, pero son esos títulos que nada más verlos, uno se queda embobado delante del televisor o pantalla.

Tienen algo que entra directamente por los ojos, oídos o las dos cosas a la vez y hacen que queden extasiados, esos juegos que merece ponerlo en nuestro sistema solo para disfrutar de su banda sonora o sus gráficos.  El apartado técnico es tan grande en estos titulo, que son capaces de meternos en su propio mundo, en su historia, haciendo que perdonemos algunos pequeños pecados que no perdonaríamos a otros títulos. Seguir leyendo