Crónica : 45 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

El pasado fin de semana, se celebro la 45 reunión de usuarios de MSX de Barcelona. Al igual que RetroBarcelona, este evento era muy importante para mí.

Primero porque era la excusa ideal para volver  a los compañeros de RetroScroll, pues a excepción de Suso, David Molina y Retromaquinitas que no pudieron asistir, el resto de la familia iba a presentarse en el evento, desde RetroBarcelona no nos habíamos vuelto a ver en persona. El segundo motivo era que por  primera vez podría estar detrás de un stand.

Como algunos de vosotros sabréis, yo y Murshus tenemos el honor de ser miembros de la gran familia que es RetroScroll. Como siempre digo Game Museum es mi proyecto personal pero RetroScroll es mi segunda casa y mi familia. Así que nosotros dos a la reunión den un doble papel, miembros de RetroScroll y embajadores de Game Museum.

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El logo de la 45 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

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Personalidades ilustres : Hideo Kojima

tumblr_n1kpgdd46I1qfdlxyo1_1280Es curioso es como a veces la vida nos puede llevar por derroteros que nunca habíamos pensado, por caminos que no habían sido planeados ni que estaban en nuestra hoja de ruta. Y más curioso es que a veces esos caminos nos pueden llevar a despuntar en campos que ni siquiera eran de nuestro interés.

Quizás sea porque al introducirnos en campos ajenos a nuestros intereses, podamos dar una visión que nunca había dado antes, un soplo de aire fresco que solo puede dar alguien ajenos a esos temas. Ese fue el caso de Hideo Kojima. Seguir leyendo

Dynamite Headdy

Carátula

Titulo : Dynamite Headdy
Año : 1994
Desarrolladora : Treasure Co., Ltd.
Plataforma : Mega Drive, Master System , Game Gear
Género : Plataformas

Treasure es famosa por las grandes obras maestras que ha creado, joyas como Gunstar Heroes, y Dynamite Headdy no podía ser menos. Nos encontramos ante una joya no conocida por muchos, un juego que marcó un antes y un después con esos gráficos tan coloristas y esos efectos. Treasure quiso hacer un plataformas diferente a lo que estábamos acostumbrados y lo consiguió, veamos como. Seguir leyendo

¡Estrenamos Podcast en Game Museum!

Tenemos el honor de estrenar una nueva sección en este humilde museo.  Si empezamos por la palabra escrita y luego dimos el salto al mundo audio visual, ahora vamos mas allá, nos adentramos en el mundo de los podcast. Os presentamos un nuevo formato, Game Museum Podcast.

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Recomendaciones : Game Back

Siempre he sido de la opinión de que uno debe fijarse en los mejores a la hora de realizar algún proyecto. Aparte de admirar su trabajo, ver como realizan sus proyectos permite aprender de ellos, para así tener la esperanza de algún día poder aspirar estar a su nivel.

Con este motivo, hoy me gustaría recomendaros el  canal de youtube Game Back, todo un ejemplo de cómo realizar vídeos sobre retrogaming, con clase, gusto y mucha profesionalidad. De hecho, no tiene nada que envidiar a ningún programa profesional de televisión en lo que a calidad y producción.

Creado por Christian R.Catalán, productor audiovisual con años de experiencia, cosa que se nota en la calidad final de sus videos, Game Back nos ofrece toda clase de contenidos audiovisuales, desde reportajes sobre ferias o eventos hasta documentales dedicados a solo una maquina, como fue el caso de Mega Drive o Game Boy.

Puede que el canal Game Back no tenga tanto contenido ni actualice tan menudo como otros, pero cada programa, porque más que vídeos se les puede considerar programas de televisión, tiene una calidad impecable.  Es un canal que sin duda opta mas por la calidad que por la cantidad, cosa que se agradece muchísimo.

Si siempre habéis echado en falta un programa televisivo que hablase sobre retro con cariño, respeto y mucha profesional, Game Back es vuestro canal, sin lugar a dudas  es un referente a seguir.

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Retro-Curioso : Net-Yaroze

Seguro que muchos de vosotros habéis soñado con desarrollar algún videojuego. Es algo habitual, al igual que todo lector quiere ser escritor, casi todo jugador desea ser programador o diseñador de videojuegos.

Un sueño algo difícil de cumplir, ya que mientras escribir solo necesitamos papel, lápiz e imaginación para programar o diseñar videojuegos se necesitan varios conocimientos técnicos y en algunas ocasiones, incluso hardware especializado. Seguir leyendo

The Last Express

TThe_Last_Express_Coverartitulo : The Last Express
Año : 1997
Desarrolladora : Smoking Car Productions
Plataforma : PC, Mac
Género : Aventura gráfica

A Clue in every car. A stranger in every seat. Danger at every destination. Así reza el eslogan de The Last Express y cuanta razón tiene, un juego que se mete de lleno en la trama en la que todos son sospechosos y que cualquier paso en falso puede suponer la detención o hasta la propia muerte de nuestro protagonista. Os presento The Last Express, una aventura gráfica con una jugabilidad bastante nueva para la época y pionera en muchos otros aspectos. Seguir leyendo

The Battle of Olympus

BattleofOlympusNESTitulo : The Battle of Olympus
Año : 1988
Desarrolladora : Infinity
Plataforma : Nintendo
Género : Aventura

La mitología clásica o también conocida como grecorromana, es una de las mitologías más ricas que existen. Está llena de héroes, villanos, bestias, amor, traiciones, celos, envidas, conjuras, momentos épicos, tragedia y muerte. En definitiva todo los elementos necesarios para explicar una buena historia. Seguir leyendo

Here comes a new challenger : Isaac Viana

Nuestro primer invitado, quien tiene el honor de inaugurar Here comes a new challenger!, es Isaac Viana, co-creador del programa de radio Game Over,  del podcast Asilo Retro, creador del canal de YouTube GameXploitation y presentador de la SWA­Zero1 Spain.

Isaac nos deja una estupenda reflexión sobre el retrogaming, porque es tan importante para nosotros como jugadores y sus inicios en el mundo del videojuego.  Sin mas preámbulos, os dejamos con su aportación. Seguir leyendo

Here comes a new challenger!

En Game Museum, siempre hemos creído que los blogs han de ser algo personal. Como bitácoras que son, deben tener algo del alma del autor o autores, si es un blog colaborativo. Aunque estén centrados en un tema, como es  nuestro caso, los artículos deben tener ese algo que los diferencie del resto. Por eso, siempre hemos defendido que los blogs, pese a que sean del mismo tema, se han de unir y no atacarse entre ellos. Aunque se dirijan al mismo público, aunque hablen del mismo tema, las dos opiniones serán tan dispares que las dos serán iguales de interesantes.

Por este motivo, hemos decidido crear, Here comes a new challenger! En esta nueva sección invitaremos a personalidades del mundillo para que nos comenten lo que quieran sobre el retrogaming. Ya sean anécdotas, reflexiones, cítricas o vivencias.

La personalidad que tendrá el honor de inaugurar esta sección será nada más y nada menos que Isaac Viana, co-creador del programa de radio Game Over,  del podcast Asilo Retro, creador del canal de YouTube GameXploitation y presentador de la SWA­Zero1 Spain.

El próximo miércoles día 7, nos hará reflexionar sobre que es el retro y porque es tan importante para nosotros como jugadores.

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