Las obligaciones del mundo adulto

Cuando somos niños tenemos todo el tiempo del mundo, los días nos parecen semanas y las semanas años. Pero cuando uno empieza a llegar a la edad adulta empiezan a aparecer las obligaciones.

Trabajo, familia y estudios suelen dejar muy poco tiempo para nuestras cosas y hobbies. Parece ser que por desgracia dichas obligaciones no disminuyen si no aumentan. Eso hace que en ocasiones el trabajo nos desborde y no podamos dedicar todo el tiempo que requiere a nuestras aficiones. Seguir leyendo

Encuesta ¿Cual era la mejor desarrolladora de Aventuras Gráficas?

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Recordad que tenéis que votar según vuestros gustos o preferencias. Esta encuesta estará abierta hasta el día 18/11/2012.

Empresas célebres : Sierra On-Line

Los inicios de Sierra On-Line fueron mucho mas humildes que los de su adversaria, LucasArts. No empezó como empresa subsidiaria de ninguna otra, ni siquiera como empresa.

Su nacimiento se remonta a un matrimonio de clase media con un sueño. Crear sus propias aventuras. La historia de esta empresa demuestra que cualquiera con esfuerzo, perseverancia, buenas ideas y un poco de suerte puede llegar a lo mas alto. Seguir leyendo

Empresas célebres : LucasArts

Quien hubiese dicho que una empresa que fue creada con el propósito de crear juegos de película y crear nuevas lineas de mercado llegaría ha hacer tanto por el videojuego.

Pues principalmente fue creada para como una división de Lucasfilm Limited con el único provisto de hacer crecer la empresa madre y dar mas beneficios.

Pero lo que parecía que iba quedarse en simplemente una maquina de hacer dinero, se convirtió en un empresa con nombre propio y que haría grande al videojuego. Seguir leyendo

Especial Aventuras Gráficas

La aventura gráfica, ese gran genero del PC. Durante los años ochenta y noventa estuvo entre los grandes géneros junto al rol y la estrategia.

En esa época no eramos pocos los que esperábamos una nueva entrega de nuestras sagas favoritas ya fueran Monkey IslandLeisure Suit LarryManiac Mansion, King Quest, The Legend Of Kyrandia o Simon the Sorcerer. Seguir leyendo

Dungeon Keeper

Titulo : Dungeon Keeper
Año : 1997
Desarrolladora : Bullfrog Productions
Plataforma : PC
Genero : Estrategia

Ser malo es bueno. Al menos eso rezaba el eslogan de Dungeon Keeper, personalmente no sé si esa afirmación es cierta. Pero os puedo asegurar que este juego demostró que ser malo podía ser muy divertido Seguir leyendo

Contra

Titulo : Contra
Año : 1988
Desarrolladora : Konami
Plataforma : Nintendo
Genero : Run’n gun

Muchas veces simpleza es sinónimo de diversión. Ofrecer al jugador mecánicas no muy complicadas pero entretenidas suele gustar al gran publico.

Esto no quiere decir que no tengan que existir juegos complicados, es mas hay juegos que necesitan esa complicación. Seria absurdo pensar en un simulador, un juego de gestión o un juego de rol con pocas reglas y variables. Serian juegos vacíos y muy aburridos. Todo ha de estar en su justa medida. Seguir leyendo

The Last Ninja

Titulo : The Last Ninja
Año : 1987
Desarrolladora : System 3
Plataforma : Commodore 64
Genero : Aventuras

Actualmente los juegos han evolucionado tanto que hasta se llegan a fusionar géneros en un mismo titulo. A día de hoy es raro encontrar algún juego de solo un genero, a no ser que sea deportivo o indie. Seguir leyendo

Sonic the Hedgehog

Titulo : Sonic the Hedgehog
Año : 1991
Desarrolladores : Ancient
Plataforma : Game Gear, Master System
Genero : Plataformas

Nintendo siempre a sabido cuidar de sus licencias. Esto es un hecho que pocos pueden refutar que siempre ha tratado de sacar productos de calidad.

Puede que nos guste mas un juego que otro, pero casi nunca podremos decir que ese juego de Mario, Donkey Kong o Zelda es malo. Como hemos visto en otras ocasiones, incluso las versiones para portátil eran cuidadas hasta el mínimo detalle, aunque muchas veces eran versiones alternativas o independientes de la saga principal. Seguir leyendo

Historia del Videojuego : La prehistoria

Como suele decirse, para conocer nuestro futuro es necesario conocer primero nuestro pasado. Conocer nuestra historia también nos sirve para comprender mejor los tiempos en que vivimos y el porqué de muchas cosas.

En este museo estamos estudiando el pasado constantemente, ya sea a través de juegos míticos, grandes empresas o con las biografías de gente que revoluciono el sector en un momento u otro. Seguir leyendo