Etiqueta: LucasArts

Loom

Título: Loom Año: 1990 Desarrolladora: LucasFilm Games Plataforma: PC Género: Aventura gráfica Muchas veces le doy vueltas a la cabeza y pienso en toda esa gente que no a podido vivir lo que nosotros llamamos retro. Pienso en esas partidas inacabables, esas en las que no podías guardar la partida y seguir otro día. Pienso …

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Personalidades ilustres : Ron Gilbert

Si Roberta Williams creo el género de las aventuras gráficas  Ron Gilbert fue el que las modernizo hasta ser lo que fue hoy en día. Es cierto que es injusto otorgarle a él solo el merito de modernizar el género, pues Ron se baso en muchos cosas que había visto anteriormente en otras aventuras, pero el innovo de …

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Resultados de la encuesta ¿Cual era la mejor desarrolladora de Aventuras Gráficas?

Finalmente acabo el plazo de votación sobre cual era la mejor desarrolladora de Aventuras Gráficas, si LucasArts, Sierra On-Line o las dos merecían el trono por igual. En esta ocasión el resultado la batalla ha quedado un poco desigual. Con un 63% de los votos, LucasArts ha sido coronada como la  mejor desarrolladora de Aventuras Gráficas. Le ha seguido un discreto «Las dos por igual»  …

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Encuesta ¿Cual era la mejor desarrolladora de Aventuras Gráficas?

[poll id=»3″] Recordad que tenéis que votar según vuestros gustos o preferencias. Esta encuesta estará abierta hasta el día 18/11/2012.

Empresas célebres : LucasArts

Quien hubiese dicho que una empresa que fue creada con el propósito de crear juegos de película y crear nuevas lineas de mercado llegaría ha hacer tanto por el videojuego. Pues principalmente fue creada para como una división de Lucasfilm Limited con el único provisto de hacer crecer la empresa madre y dar mas beneficios. Pero lo que parecía que iba quedarse en simplemente una maquina de hacer dinero, se convirtió en un empresa con nombre …

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Sam & Max Hit the Road

Título: Sam & Max Hit the Road Año : 1993 Desarrolladora : LucasArts Plataforma : PC, Mac Género : Aventura Gráfica Ron Gilbert ,guru de las aventuras gráficas  y creador de Monkey Island, decía que el humor era el recurso mas efectivo para hacer mas fácil el acatar las leyes del videojuego. Hemos de acostumbrarnos a respetar unas leyes que  limitan nuestras acciones. Hemos de solucionar las …

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