The Chessmaster

Título: The Chessmaster
Año: 1991
Desarrolladora: The Software Toolworks
Plataforma: Super Nintendo
Género: Ajedrez

Desde que la humanidad invento la informática, ha tenido una obsesión. Crear una inteligencia lo suficientemente avanzada para que este a la misma altura que la humana, siendo esta indistinguible.  De hecho, el mismo Alan Turing, uno de los padres de la ciencia de la computación y considerado el precursor de la informática moderna, creo un test para evaluar la inteligencia de la máquina. Si lo pasa, se considera que la maquina está a tú a tú con el ser humano.

Como, lógicamente en aquella época, hoy en día sigue siendo una utopía, era imposible que ninguna maquina pasara el test de Turing, Alan Turing tuvo una brillante idea para ir evaluando a los ordenadores poco a poco, crear un programa de ajedrez por computadora. Seguir leyendo

Recomendaciones : Mega Drive Legends

De nuevo os traemos una recomendación literaria, Mega Drive Legends, un libro que enamora tanto por su maquetación como por su contenido.

Cada vez tenemos, afortunadamente, más y más obras literarias sobre videojuegos en nuestro idioma de gran calidad, tratando temas como a una saga en concreto, una disección de un género o incluso a una época en concreta de la historia, pero pocos son tan agradables para vista como Mega Drive Legends ahora mismo en el mercado. El único parecido, en cuanto a maquetación, seria el libro de El Mundo del Spectrum, otro muy recomendable y del cual hablaremos con más profundidad en un futuro.

La portada es una obra de arte

Y es que con Mega Drive Legends, se nota que Game Press Editorial ha querido entrar en el mercado lanzando la casa por la ventana con su primer libro, con maquetación tan cuidada, que hace que uno se enamore del libro nada más verlo. Y por supuesto, el contenido esta igual de cuidado que la maquetación, pues al fin al cabo estamos hablando de una obra de divulgación, no de ilustraciones.

Mega Drive Legends nos ofrece, además de un repaso a la historia de la consola, como se fabricaban los cartuchos, fichas sobre las personalidades más importante que trabajaron para Mega Drive o incluso un día en las oficinas de Sega España, el análisis de 154 juegos para el sistema a toda página, llenos de curiosidades y fichas que nos ayudan a saber año lanzamiento en los distintos mercados con sus distintas caratulas e incluso la capacidad, en megas de los cartuchos. Todo escrito en un lenguaje claro a la vez que ameno.

Lógicamente, la elección de los juegos ha sido según el criterio de los autores, cosa que hará que quizás uno opine que falta tal título o se pregunte porque pusieron este en lugar de otro, pero se ha de reconocer que es una buena selección y se agradece que, dentro de lo posible, se haya intentado hablar de títulos más desconocidos y no ir por la vía fácil, que sería hablar de los clásicos de siempre. Aunque por supuesto, piedras angulares como Sonic no podían faltar en la obra.

Una maquetación clara y agradable a la vista

Si sois legos en cuanto a Mega Drive y queréis conocer alguno de sus títulos más emblemáticos a través de análisis divertidos y amenos, este es vuestro libro. Si conocéis en profundidad la consola, Mega Drive Legends también es vuestro libro, seguro que aprenderéis alguna curiosidad de vuestro juego favorito o incluso os hará recordar algún título olvidado en la memoria. Este libro es todo un ejemplo de cómo debe ser una obra divulgativa sobre videojuegos, tanto en contenido como en maquetación.

 

Empresas célebres : Commodore International Limited

Commodore supuso un antes y un después dentro del campo de la informática. Gracias a la filosofía de su creador, “Tenemos que crear ordenadores para las masas, no para las clases”, consiguió posicionarse como una de las principales marcas del mercado a la vez que ofrecía potentes ordenadores a un precio realmente asequible.

Lo curioso, es que, como muchas otras empresas, no empezó desarrollando hardware ni nada similar, ni siquiera tenía que ver con la tecnología. Commodore, fundada en 1953 por Jack Tramiel, empezó como una pequeña tienda de reparación de máquinas de escribir en Nueva York, llamada Commodore Portable Typewriter.

Tramiel había aprendido a reparar estas máquinas durante su estancia en el ejército norteamericano y, de hecho, de ahí viene la idea de poner a su pequeña tienda el nombre de un cargo militar. Como los nombres de almirante y general estaban ya cogidos, por ejemplo, teníamos a General Electric, General Motors, decide usar el cargo de comodoro, Commodore en inglés. Idea que se le ocurrió al ver un Opel Commodore durante una estancia en Berlín. Seguir leyendo

Mystic Towers

Título: Mystic Towers
Año: 1994
Desarrolladora: Animation F/X
Plataforma: PC
Género: Rol, plataformas de vista isométrica

La primera vez que oí hablar sobre este juego fue en un programa del podcast Asilo Retro. En él hablaron sobre el juego, pero lo que realmente me hizo centrar mi atención sobre él, fue su tema principal. Al jugarlo he descubierto toda una joya que os presento en estas líneas.

Mystic Towers, creado por el estudio australiano Animation F/X y publicado por Manaccom y Apogee Software, fue lanzado en 1994 para PC. Se trata de la secuela de Baron Baldric: A Grave Adventure, lanzado en Amiga y posteriormente en PC y que no vio la luz fuera de Australia. Mystic Towers es una aventura de vista isométrica con toques de exploración, RPG y llena de puzzles que deberemos solventar con ingenio y estrategia. Seguir leyendo

Hook

Título : Hook
Año : 1992
Desarrolladora : Ukiyotei/Core Design
Plataforma : Super Nintendo, Mega Drive, Mega-CD
Género : Plataformas

Cuando uno ve en la caratula o en alguna publicidad la frase “El videojuego oficial de la película”, se ponen los pelos de punta. Y es que pocas, muy pocas adaptaciones buenas hemos tenido.

Dejando de lado que suelen ser juegos hechos deprisa y corriendo, queriendo aprovechar la franquicia y teniendo medios escasos, pues es la película la que manda, es un verdadero dolor de cabeza llevar una película al videojuego. Son dos medios totalmente diferentes, donde si bien puede compartir algunas características, su lenguaje no tiene nada que ver. En las películas uno es totalmente pasivo, en los videojuegos todos lo contrario. Seguir leyendo

Crónica : 50 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

El pasado 3 de diciembre, se celebró nada más y nada menos que la 50 Reunión de usuarios de MSX. Una RUMSX muy importante, no solo por ser un número tan significativo como el cincuenta, sino porque significaba que, durante veinticinco años, se había estado celebrando reuniones, de manera interrumpida.

Hemos de pensar, que la primera RUMSX fue en el 1991, cuando el sistema era totalmente vigente y que, durante todos estos años, los usuarios juntos la AAMSX, organizadora de estas reuniones, han conseguido que se celebren de manera semestral, estas reuniones.  Todo un logro al alcance de muy pocos. Debido a esta señalada fecha, la reunión se celebró en un sitio diferente. El edificio seguía siendo el Espai jove la Fontana, pero en lugar de ser en la tercera planta, lugar de las últimas reuniones, se hizo en la planta inferior, debido a que esta ofrecía más espacio.

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Ganador sorteo Monkey Island Day

Por fin llego el esperado momento de saber quién se llevara la camiseta donada por tienda online SoloPixel, la tienda para el aficionado al videojuego, para celebrar el Monkey Island Day. A pesar de que los que los nervios deben estar a flor de piel, primero queremos agradeceros a todos el haber participado y a SoloPixel el haber donado la camiseta para el sorteo. Veamos veamos la lista de concursantes. Gracias a todos por participar :

concursa

Hacer click para ampliar

Y el ganador ha sido…

resultado

Muriano con el numero 14

¡Muchas felicidades! En breve la tienda SoloPixel se pondrá en contacto contigo para  que le pases tus datos de contacto y así poder enviarte la camiseta cuanto antes. Al resto de concursantes, de nuevo agradeceros el haber participado en el sorteo y suerte para el próximo. Vosotros podéis ser los próximos ganadores. Y quien sabe, el próximo sorteo puede ser antes de lo que esperáis…

Sorteo Game Monkey Island Day

Gracias a la tienda online SoloPixel, la tienda para el aficionado al videojuego, podemos celebrar el Monkey Island Day a lo grande.Y es que se han apuntado a esta iniciativa, donando esta camiseta para sortear entre nuestros lectores.

camisetas-frikis

¿Cual es la forma de conseguirla? Muy sencillo, solo tienes que contestar a esta pregunta en los comentarios.

 

¿Cual es tu personaje favorito de Monkey Island?

 

Puedes elegir el que quieras de las cinco entregas. Solo tienes que poner su nombre en los comentarios y entraras en el sorteo. Pero recordad, solo valdrá una respuesta por persona, así que pensároslo bien. Tenéis hasta el el día 7 de diciembre a las 24:00 horas para participar. El viernes 9 de diciembre publicaremos el ganador, que sera escogido utilizando la pagina random.org

No te lo pienses mucho, lee las bases del sorteo y deja tu comentario. Invertir unos pocos segundos te puede convertir en el ganador de esta fabulosa camiseta.

 Bases del concurso:

  • Cada participante solo podrá participar con un solo comentario.
  • Solo serán validos los comentarios que se dejen en esta entrada.
  • Al dejar un comentario, cada participante recibirá un boleto vía correo electrónico, con su número de participación.
  • No será necesario presentar el boleto en caso de ser ganador, este es únicamente tiene valor informativo.
  • Los números serán asignados según el orden de participación. El primero recibirá el boleto numero 1, el segundo el numero 2 y así sucesivamente.
  • El plazo para participar es hasta el 7 de diciembre de 2016 hasta las 24:00, hora peninsular. Los comentarios que se realicen después de esa fecha no entraran en el sorteo.
  • Se dará a conocer el resultado del sorteo el día 9 de diciembre de 2016 a las 8:00.
  • El sorteo se realizara mediante la web random.org.
  • La camiseta esta donada por la tienda SoloPixel.
  • El equipo de SoloPixel se pondrá en contacto con el ganador para pedirle los datos y enviarle la camiseta.
  • Si en dos semanas no ha sido posible ponerse en contacto con el ganador, se procederá a realizar un nuevo sorteo.
  • Sorteo solo válido para la Península Iberica.

 

Game Museum Podcast : Saga Monkey Island

Murshus y Sikus se enfrentan su mas grande aventura, en lo profundo del caribe. Intentaran descubrir el secreto de Monkey Island, afortunadamente no estarán solo, cuentan con la ayuda de un invitado muy especial, con experiencia en monos, vudú y sobre todo Grog, Raúl de PixelsMansion.

Entre los tres, desgranan toda la saga en el podcast mas largo de la historia de Game Museum. Casi siete horas donde hay mucho grog, risas e incluso un pequeño teatrillo rememorando los diálogos mas hilarantes de esta saga. Si eres un autentico fan, no puedes perdértelo. Se bienvenido al Monkey Island Day.

Queremos agradecer también la ayuda de Renner de Killbits Podcast por su aportación como narrador y a Ingrid Abad, por interpretar las voces femeninas en los dialogos.

Antes de dejaros con el audio, comentaros que a partir de ahora, los podcast serán solo en formato audio. Game Museum TV pasara a tener su propio contenido exclusivo. Esto nos permitirá crear audios de mas calidad y jugar con formatos que solo el audio nos puede dar. Y deciros, que estáis atentos, esta no sera la única sorpresa del Monkey Island Day.

 

 

Retro-Putruños: The Terminator: Rampage

carátula

Título : The Terminator: Rampage
Año : 1993
Desarrolladora : Bethesda Softworks
Plataforma : PC
Género : Shooter en primera persona
Nivel Putruñesco: Retroputruños-nivel-2

The Terminator: Rampage es un shooter en primera persona desarrollado por Bethesda Softworks para PC en 1993. A muchos se les hará raro relacionar juegos de Terminator con Bethesda, pero sí. La compañía americana no sólo se encargó de realizar este juego, sino que hubo dos entregas anteriores a ésta: The Terminator (1990) para PC y The Terminator 2029 (1992) mas una posterior bajo el título de The Terminator: Future Shock (1995).

Cabe destacar que The Terminator fue el primer videojuego basado en la franquicia que apreció con licencia oficial. Resulta que después, Bethesda, sublicenció los derechos a otras desarrolladoras para que hicieran los juegos de consola. Dato curioso que muchos, entre los que me incluyó, no sabíamos. Os preguntaréis el porque este juego aparece en la sección de Retro-Putruños. Pues bien, si os fijáis, sólo tiene nivel 1 de “putruñedad” ya que muchos de los que lo han jugado lo han disfrutado, pero el nivel de errores de programación e implementación hacen que tenga que aparecer en esta sección. Seguir leyendo