Retro-Curioso : Sordidez, «creepy-edad» y mind blow en anuncios de The Legend of Zelda

Aprovechando la euforia Nintendo Switch y la fiebre que ha levantado el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aprovecho y os traigo una entrada un tanto diferente. En este caso vamos a ver los anuncios mas raros y “creepies” que han ido apareciendo a lo largo de los años en televisión sobre esta tan querida saga.

Preparados para flipar!!!

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Here comes a new challenger : Renner

Después de un largo tiempo, volvemos tenemos una firma invitada, que en este caso repite por tercera vez, pues es Renner, gran amigo del blog. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces. Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos.

En la anterior ocasión nos hablo de Axelay. En esta ocasión vuelve a Sega, para hablarnos del ninja por autonomasia. Os dejamos con su articulo. Seguir leyendo

Butasan

Título: Butasan
Año: 1987
Desarrolladora: Jaleco
Plataforma: Arcade, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, Sharp X68000
Género: Acción

¿Qué pasaría si uniéramos unos cerdos psicóticos al mítico Bomberman? Eso el que debería pasar por la cabeza de los desarrolladores de Jaleco al crear Butasan, un alocado y divertido juego.

Quizás por ese nombre no os suena, pero quizás si os digo Psycho Pig U.X.B puede que os suene más y es que ese fue el nombre que tuvo la versión domestica para los ordenadores de 8 bits, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC, en este caso desarrollado por U.S. Gold y que vino en el mítico pack Erbe 88, que reunía cinco juegos por solamente 2500 pesetas, algo inaudito en la época, pues un solo juego, hablando siempre de novedades, costaba 875 pesetas. Hagan los cálculos. Seguir leyendo

Gran Turismo 2

Título: Gran Turismo 2
Año: 1999
Desarrolladora: Polyphony Digital
Plataforma: PlayStation
Género: Carreras

Que levante la mano quien no ha soñado, mínimo una vez en su vida, conducir un bólido a toda velocidad por un circuito de carreras. Un sueño difícil de realizar. Afortunadamente tenemos los videojuegos, esa vía de escape que nos permite realizar hazañas imposibles, dudo que nadie que lea estas líneas, se dedique a rescatar princesas o a salvar la tierra de malvados invasores en su tiempo libre. Seguir leyendo

Game Museum TV 18 : Visitando Amstrad Eterno 2017

El pasado 18 de Marzo, se celebró la segunda edición de Amstrad Eternoorganizado por Un Pasado Mejor y Retromaniacs.  Os dejamos con un vídeo reportaje de nuestro paso por el evento.

Myst

Título: Myst
Año: 1993
Desarrolladora: Cyan
Plataforma: PC, Mac
Género: Aventura gráfica

El juego del que vamos ha hablar entra dentro del género de las aventuras gráficas, aunque por su mecánica muchos lo tildarían de puzzle. Lo que es seguro es que no es una aventura gráfica al uso, más bien podríamos decir que se trata de una evolución del género, una evolución que derivó en una rama distinta que muchos seguirían después. Tal fue así, que durante mucho tiempo, a este tipo de juegos se les conoció como “clones de Myst”. Seguir leyendo

Monster Bash

Título: Monster Bash
Año: 1993
Desarrollador: Apogee Software
Plataforma: PC
Género: Plataformas

Durante muchos años, los juegos de PC y de consola han sido totalmente distintos, habiendo pocas veces donde un mismo juego estaba en ambos mercados. Es más, había géneros que se consideraban casi exclusivos de una plataforma u otra. Los juegos de plataformas eran para consola y los de estrategia para compatibles, por ejemplo. Cuando uno escogía una plataforma, se resignaba a jugar a una serie de géneros, a menos que fueras uno de esos afortunados que poseían consola y PC. Por eso resulta curioso que empresas como Apogee Software, apostaran por géneros que eran raros de ver en PC, como fue justamente del de las plataformas, el género rey en consolas. Seguir leyendo

The Legend of Zelda : A Link to the Past

Título: The Legend of Zelda : A Link to the Past
Año: 1991
Desarrollador: Nintendo EAD
Plataforma: Super Nintendo
Género: Aventura

 

Con motivo de la última entrega de la saga The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, salida recientemente al mercado, me gustaría repasar uno de los juegos pilares de la franquicia, The Legend of Zelda:  A Link to the Past. Un título, que, aunque parezca mentira, a día de hoy sigue hablando de tú a tú con el peso pesado que es The Legend of Zelda: Ocarina of Time, siendo uno de los juegos más queridos por los fans y que sin duda, se han escrito y se escribirán ríos de tinta, veinticinco años después de su salida.

No es para menos, pues supuso la consolidación de la fórmula que conocíamos hasta ahora, pues The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha llegado para romperla al igual que lo intento Zelda II: The Adventure of Link en su día, pero eso corresponde a otros medios analizarlo, centrémonos en The Legend of Zelda: A Link to the Past. Seguir leyendo

Recomendaciones : Recuerdos de Commodore

Estamos viviendo una época que apenas hace dos años, parecía imposible. Hemos pasado de haber apenas unos pocos libros sobre videojuegos en español en las estanterías, teníamos que tirar de importación en muchas ocasiones, con textos no traducidos a nuestro idioma, a tener todo un catálogo donde escoger, de todas las temáticas y gustos. Es cierto que aún falta un buen techo para llegar a niveles de otros países, pero poco a poco lo estamos consiguiendo.

Uno de los últimos libros al salir al mercado es Recuerdos de Commodore, de Javier Couñago, creador de la web Commodore Spain, ganadora del premio Bitacoras 2015. Publicado por Dolmen Editorial, la misma editorial que lanzo al mercado, El Mundo del Spectrum. Seguir leyendo

Personalidades ilustres : Masaya Nakamura

El pasado 22 de enero de 20171 falleció Masaya Nakamura, fundador de la mítica e influyente Namco, así que queremos dedicarle esta entrega de Personalidades Ilustres, a modo de homenaje.

Masaya Nakamura nació un 24 de diciembre de 1925 en Tokio, Japón. Poco se conoce de su infancia, pues siempre fue una personal muy cuidadosa, hablando poco de su vida privada y solo dándose a conocer figura empresarial. En 1948 se graduó en el Yokohama National University como ingeniero naval. Pocos años después, gracias a la recuperación que económica que estaba sufriendo Japón tras la guerra y demostrando que era una persona emprendedora, decide fundar Nakamura Manufacturing Company, en 1955, con tan solo un capital de 3.000 dólares. Seguir leyendo