Grim Fandango

1422569748-grim-fandango-box-cover-artTítulo: Grim Fandango
Año: 1998
Desarrolladora: LucasArts
Plataforma: PC,
Género: Aventura gráfica

Pese a que las aventuras gráficas nunca han muerto del todo, como siempre han anunciado los más agoreras, la verdad es que no se puede negar que en los noventa se inició y se finalizó su época dorada. La primera al menos, nunca sabe lo que le depara a uno el futuro.

En apenas tres o cuatro años, pasamos de tener más de una veintena de títulos al año de este género en las tiendas, siendo en su mayoría juegos notables, a tener unos pocos y de calidad dudable. Sería difícil discernir los motivos, quizás aburrimiento por parte del público que demandaba cosas nuevas o la proliferación de otros tipos de géneros, la cuestión es que paso de ser un género mayor a un género minoritario. Y es curioso, porque, aunque es difícil innovar en un género tan encorsetado como este, su propia naturaleza lo hace ceñirse a unos parámetros bastante estrictos y difíciles de salir, se intentó innovar. Seguir leyendo

Here comes a new challenger : Renner

De nuevo tenemos una firma invitada, que en este caso repite, pues es Renner, gran amigo del blog. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces. Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos.

En la anterior ocasión nos hablo de Streets of Rage. Hoy nos hablara de otro juego de 16 bits, pero en esta ocasión de la competencia, Axelay para Super Nintendo. Os dejamos con su articulo.

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Game Museum TV 16 : 10 juegos para Halloween

Con motivo de Halloween, os traigo un capitulo de Game Museum TV. Os recomendare 10 juegos para jugar en estas fechas tan señaladas. Terror, sangre y fantasmas os esperan detrás de cada recomendación.

Este menú tan especial estará compuesto por un poco de todo, desde el terror mas psicológico al terror mas visceral. Combinando platos clásicos con alguno mas experimental e incluso poco conocido. Eso si, siempre conservando ese sabor añejo del videojuego clásico.

Si estáis preparados, haced al click y disfrutar 40 minutos una de autentico terror.

 

Este Game Museum TV también esta disponible en Ivoox en formato podcast:

 

Beneath a Steel Sky

portadaTítulo: Beneath a Steel Sky
Año: 1994
Desarrolladora: Revolution Software
Plataforma: PC, Amiga, Amiga CD32
Género: Aventura gráfica

Como muchos sabréis, mi género de videojuegos favorito son las aventuras gráficas, y si las mezclamos con una de las ambientaciones que más me gustan, el cyberpunk, el disfrute está asegurado. Cuando pensamos en Revolution Software, lo primero que nos viene a la cabeza es, sin duda alguna, Broken Sword, pero lo que hoy os traigo es también una de sus mejores obras. Considerado un juego de culto y muchas veces nombrado en “listas de los mejores juegos de la historia”. El juego del que vamos a hablar es Beneath a Steel Sky. Seguir leyendo

Crónica : RetroBarcelona 2016

Un año más, nos enfrentábamos al gran retro que supone RetroBarcelona. No en vano es para mí y mis compañeros de RetroScroll, el evento más grande del año y al que dedicamos más esfuerzos, después de Explora Commodore.

La particularidad de este año, era que RetroBarcelona iba a estar dentro de la Barcelona Games World, el evento más importante videojuegos del país. Gracias a esto, tendríamos 6000 metros cuadrados, un espacio que triplicaba el del año pasado, a la vez que nos hacía enfrentarnos al desafío más grande de nuestra historia. Cuatro días de evento y dieciséis mesas solo para nosotros. ¿Consiguió Game Museum y RetroScroll superar la prueba que se le ponía delante? En nuestra crónica os narrare la experiencia.

Antes de empezar, comentaros que, siguiendo la tónica habitual de este tipo de crónicas, en las que el evento dura más de un día, estará partida en varias partes. En mi caso, como asistí jueves, sábado y domingo, serán los días que narraré. Seguir leyendo

Recomendaciones : La gran historia de los videojuegos

En esta sección, hemos hablado de todo tipo de libros. Desde los que han estado dedicados a una saga en concreto, una disección de un género o incluso a una época en concreta de la historia, pero nunca a la historia general del videojuego.

Una parte muy importante para entender el porqué de cómo es la industria hoy en día y de dónde venimos. De hecho, en este blog es algo que no paramos de hacer, poner los juegos en su contexto para comprenderlos mejor. Ninguna obra se puede analizar sin situarla en la época que se creó.

Gracias a Ediciones B, este trabajo será mucho más sencillo, pues ha traducido al español la gran obra de Steven L. Kent, La gran historia de los videojuegos, donde el autor repasa toda la historia del videojuego desde los inicios hasta el año 2000, pues la versión original de este libro se publicó en 2001 en Estados Unidos.

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De una manera breve y concisa, realmente no podría ser de otra manera pues cada capítulo del libro ya daría para un libro completo, Steven repasa todos los aspectos de la historia del videojuego. Tenemos desde los ancestros, pasando por la creación de Atari, la gran crisis, la polémica con Mortal Kombat o la inclusión de Microsoft en las consolas.

Acompañado de citas de los propios protagonistas, en todo momento Steven L. Kent se entrevistó con las personalidades que protagonizaron los eventos más importantes en la historia del videojuego, La gran historia de los videojuegos nos propone todo un paseo por la historia de los videjuegos, que nos ayuda a conocerla mejor y como mínimo hacernos una idea de cómo paso todo.

Es cierto que, si queremos saber más sobre una época concreta, nos tocara buscar información en otros lados, mas que nada porque reunir toda la historia del videojuego en un solo volumen es imposible, debido a que se necesitaría toda una enciclopedia. No obstante, este libro, con un total de 632 páginas, es una compra obligada para todo aquel que quiera saber más sobre la historia de este hobby y hacerse un mapa mental de manera clara y concisa.

 

Nos vemos en RetroBarcelona 2016

Un año mas y una edición mas de RetroBarcelona. Una muy especial, pues estará dentro del marco de la Barcelona Games World, contando con mas de 6.000  m² dedicados solo al retro.  Y por supuesto, no nos podíamos perderno esta gran fiesta.

De nuevo estaremos allí junto a los amigos de Retroscroll, con una fabulosa zona de juego, donde podréis jugar a Super Nintendo, Mega Drive,Nintendo, Turbografx, Dreamcast, Playstation y mucho mas. De manera totalmente gratuita, solo tendreis que compra la entrada para entrar al recinto de la Barcelona Games World.

Además, el sábado 8, en el stand de Retroscroll, tendremos torneo de Metropolis Street Racer. Sin necesidad de inscripción previa, solo tendrás que conseguir tu mejor tiempo en una carrera a cinco vueltas. Si al final del día, tu tiempo ha sido el mejor de la jornada, te llevaras un estupendo premio.

Así que ya sabéis, si queréis vernos, los próximos 6,7,8 y 9  de octubre, esta edición constara de cuatro días, estaremos en el pabellón 2 del recinto ferial Montjuïc de Fira de Barcelona. ¡Te esperamos!

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Game Museum TV 15 : Entrevistando asociación A.R.C.A.D.E.

Después de una larga temporada sin vídeos, volvemos con uno muy especial. Visitamos la asociación A.R.C.A.D.E. y entrevistamos algunos de sus miembros. Así que si quieres conocer la asociación A.R.C.A.D.E. desde dentro, no te pierdas nuestro vídeo.

Podrás ver sus instalaciones y conocerás cosas tan interesantes como, por ejemplo, como fueron sus inicios, cuales sus planes de futuro o incluso como hacerse socio. Agradecemos a asociación A.R.C.A.D.E., la posibilidad de visitar sus instalaciones y concedernos la entrevista.

Digimon World

CarátulaTítulo : Digimon World
Año : 1999
Desarrolladora : Bandai, Flying Tiger Development (reprogramación para el mercado americano)
Plataforma : PlayStation
Género : RPG, Simulador de cría de mascotas

Todos somos conocedores del éxito de Pokémon, y más ahora, con el lanzamiento de Pokémon Go. Era muy fácil decir: “Cómo la saga de los monstruos de bolsillo está en oídos de todos, vamos a hablar sobre los inicios de la saga.”, pero no. Esta vez he decidido embarcarme en una aventura para descubriros la otra cara de la moneda, los Digimon. En este caso hablaremos del primer videojuego que salió para la franquicia (el primer videojuego si dejamos a parte las maquinitas de bolsillo como Tamagotchi y V-Pet). Seguir leyendo

Sid & Al’s Incredible Toons

212301-sid-al-s-incredible-toons-dos-front-coverTítulo : Sid & Al’s Incredible Toons
Año : 1993
Desarrolladora : Dynamix
Plataforma : PC
Género : Puzzle

¿Qué pasaría si uniéramos una máquina de Rube Goldberg con la lógica de los dibujos animados? Esta es la pregunta que se hizo Chris Cole, que por aquella época trabajaba en Dynamix, dando como fruto un spin-off de The Incredible Machine y sin lugar a dudas, la versión más divertida de toda la saga.

Visto en perspectiva, parece increíble que nada más crearse la saga The Incredible Machine, apareciera una variante incluso antes que la segunda parte oficial, hasta la fecha solo había salido The Even More Incredible Machine que era solo un pack de expansión. Seguir leyendo