Street Hoop

Street_Hoop_Game_coverTítulo : Street Hoop
Año : 1994
Desarrolladora : Data East
Plataforma : Arcade, Neo Geo
Género : Deportes

He de reconocer que no soy un gran amante de los deportes, en ninguna de su variantes. Desde bien pequeño no me ha interesado ni practicarlos, mas allá de pasarlo bien con los amigos, ni verlos por televisión, cosa que me aburre soberanamente.

Sin duda, es algo que los lectores habituales, habrán notado. De pocos títulos perteneciente al género del deporte se hablan por aquí. No porque haya buenos títulos de deporte, que los hay, si no simplemente porque al interesarme poco los deportes en general, no suelo acercarme mucho a esos juegos. Como mucho alguna partida rápida con amigos y poco más. Seguir leyendo

¿Quién engañó a Roger Rabbit?

Roger_rabbitTítulo : ¿Quién engañó a Roger Rabbit?
Año : 1991
Desarrolladora : Capcom
Plataforma : Game Boy
Género : Aventura

Cuando uno ve un juego basado en alguna película, no puede evitar echarse las manos a la cabeza. Y con razón. Solo hay que escuchar la Gala de los Retro Oscar de Killbits Podcast. Como ellos mismos reconocen en el programa, los juegos basado en alguna licencia cinematográfica suele ser para echarse a temblar. Seguir leyendo

Here comes a new challenger : Renner

Y después de un largo tiempo sin tener a ninguna firma invitada por esta casa, hoy tenemos el gran honor de presentaros a Renner, gran amigo y mejor persona. Además de ser el director de Killbits Podcast, al cual hemos sido invitados varias veces.

Si no conocéis Killbits Podcast, ya estáis tardando en visitar ivoox y descargarlo. Pues es un podcast divertido y ameno, donde se habla de videojuegos como debe ser, como una charla de amigos. Ya que al final lo importante es pasarlo bien y divertirse. Y es que así nos lo deja claro Renner, hablando sobre un juego que le marco en su  infancia, Streets of Rage.

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Bio Menace

CaratulaTítulo : Bio Menace
Año : 1993
Desarrolladora : Apogee Software
Plataforma : PC
Género : Plataformas, Run ‘n gun

Muchos recordaremos la década de los noventa como la década de los juegos shareware, aquellos juegos que estaban divididos en capítulos el primero de los cuales era gratis para enganchar a la gente y hacer que compraran los otros dos capítulos. Podríamos decir que se trataba de una suerte de demos pero con más gancho. Descubrimos así muchos juegos lanzados por Apogee. Hoy os traigo uno de esos juegos.

Bio Menace, mezcla de plataformas y run’n gun, es un juego desarrollado y publicado por Apogee Software en 1993 para MS-DOS. Seguir leyendo

Dungeons & Dragons: Tower of Doom

Tower_of_Doom_sales_flyerTítulo : Dungeons & Dragons: Tower of Doom
Año : 1993
Desarrolladora : Capcom
Plataforma : Arcade
Género : Beat ‘em up

Gracias al éxito que tuvo Capcom con The King of Dragons, recordemos, el juego con el cual la empresa intento crear su propia versión de Dungeons & Dragons, intentando de paso emular un poco el éxito de Golden Axe, que también basaba su jugabilidad en una ambientación de fantasía heroica, esta pudo conseguir la licencia de TSR. Seguir leyendo

Full Throttle

Full_Throttle_artworkTítulo : Full Throttle
Año : 1995
Desarrolladora : LucasArts
Plataforma : PC
Género : Aventura gráfica

A los largo de los años, en las aventuras gráficas,  hemos podido controlar todo tipo de personajes. Piratas, nerds, periodistas, aventureros, arqueólogos, ligones con trajes pasados de moda, cadetes espaciales, magos o incluso gente normal a la que le pasan cosas extraordinarias.  No obstante todos tienen algo en común, usan su sentido común, labia y su ingenio, a veces simplemente suerte o su mala cabeza,  para resolver todos aquellos problemas que se encuentra en su camino. Seguir leyendo

Recomendaciones : Maestros del terror interactivo

Me he de confesar como un fan absoluto del terror. Ya sea en cualquiera de sus vertientes, novelas, comic, películas o videojuegos, no hay obra que no pueda evitar fagocitar. Aunque después me arrepienta, pues todos sabemos que el género del terror es capaz de lo mejor pero también de lo peor.

Así que cuando me entere de la existencia de Maestros del terror interactivo de Carlos Ramírez Moreno, no dude ni un momento en ir a la librería especializada más cercana y hacerme con un ejemplar. Tres de mis pasiones, leer, el terror y los videojuegos, en una sola obra.

Que nadie se equivoque, no estamos ante ninguna enciclopedia, este libro es ante todo un ensayo sobre el género . Y es que lo que nos encontramos en el libro de la editorial Síntesis, es todo un repaso al género del terror en los videojuegos, desde una vista totalmente clínica. De principio a fin, durante sus 237 páginas, Carlos Ramírez analiza primero que es el terror en sí y luego, de manera cronológica, la evolución del genero, parándose en aquellos títulos que supusieron un antes y un después en el género.

Maestros-del-terror-interactivo

Lo que hace el autor es una disección de cada título, centrándose en porque revolucionaron el género y sobre todo porque nos causan terror y desosiego jugarlo. Analiza cada uno de los componentes, incluso lo compara con sus homólogos de las novelas y el cine, con un lenguaje sencillo y claro, algo que se agradece en este tipo de obras. Maestros del terror interactivo es un estudio del genero. Desde su inicios hasta la actualidad.

Un libro muy recomendable si eres fan del genero y que pocos fallos se le pueden achacar, quizás que no avise de que hablara de  todos los juegos sin tapujos, encontrándonos con algún que otro spoiler si no lo hemos jugado. Quizás alguno de los lectores no esté de acuerdo con algunas partes del ensayo, pero sin dudas, es todo un ejemplo que demuestra que se puede hablar sobre videojuegos de manera sencilla, clara y sobre todo, adulta.

Retro-Curioso : Parecidos más que razonables

Cuando uno crea algo, es normal que su creación sirva de inspiración para muchos otros, sobre todo cuando la obra en cuestión tiene éxito. De hecho, el videojuego no hubiese avanzado tanto, si los desarrolladores no hubiesen basado sus trabajos en la obra de otros, al igual que puede pasar en otras disciplinas como son el cine, la pintura o la arquitectura.

Uno innova en un terreno y otro coge esa innovación para darle una vuelta de tuerca, así hasta que finalmente el productor original poco tiene que ver con la evolución. Aunque por desgracia, algunas veces, los que copian esa idea primigenia no se molestan en variarla mucho y directamente optan por hacer una copia rápida del original, a veces rozando el plagio.

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Diferentes plagios del mismo juego

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Kirby’s Block Ball

Kirby's Block Ball - CaratulaTítulo : Kirby’s Block Ball
Año : 1995
Desarrolladora : HAL Laboratory, Nintendo Research & Development 1
Plataforma : Game Boy
Género : Acción

Todos conocemos a la tan afable bolita rosa llamada Kirby. Ese personaje entrañable que tantas aventuras nos ha hecho correr a su lado. Muchos lo conocerán por su saga Dreamland aparecida hace ya. Pero, como en mi caso, otros muchos puede ser que lo hayan conocido a través de uno de sus tantos spin-off. Cuando lo vi fue amor a primera vista y fue, ni más ni menos, que en Super Smash Bros. Seguir leyendo

Project Firestar

220px-Project_Firestart_CoverartTítulo : Project Firestar
Año : 1989
Desarrolladora : Dynamix
Plataforma : Commodore 64
Género : Survival horror

Normalmente se habla de Resident Evil como el padre del survival horror e incluso de los juegos de terror moderno. Y aunque es cierto que acuño el termino, como tal, suele acusarse a Alone in the Dark como el verdadero iniciador. El que creó escuela y abrió camino a sus compañeros. Y en parte lo es, fue el primero en incluir cámaras cinematográficas, con ángulos característicos del cine, además de transcurrir dentro de una mansión, al igual que el juego de Capcom. Seguir leyendo