Game Museum TV 07 : Visitando Factory Arcade

¿Nunca te has preguntado como se fabrica una maquina recreativa? Pues gracias a Factory Arcade, te mostramos paso a paso la fabricación de una de estas maquinas.Desde  la llegada del mueble hasta la distribución al cliente.

Agradecemos a Factory Arcade, la posibilidad de visitar sus instalaciones y grabar el proceso de montaje.

 

Crónica : 46 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

Que el tiempo vuela y se escurre entre nuestros dedos como si fuera arena, es una máxima que he podido comprobar este fin de semana. Parece que la 45 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona hubiese sido ayer, pero este sábado 20 se celebro la 46 Reunión.

Sin darnos cuenta, habían pasado seis meses y se celebraba la segunda edición de este año, de esta reunión que vuelve loco a los fans del MSX. Y como la vez anterior el Game Museum Team iba a asistir como componentes de la familia RetroScroll, con un stand, pero en esta ocasión algo diferente.

Logo AAMSX

El logo de la 45 Reunión de usuarios de MSX de Barcelona

Si la pasada edición asistimos como un stand de exposición, en esta la Asociación de Amigos del MSX pidió a RetroScroll se encargara de la Arcade Zone. Por lo visto les había gustado nuestro trabajo y habían decidido que fuéramos nosotros los encargados de la zona de juego. Aunque era una gran responsabilidad, no nos lo pensamos ni medio segundo y accedimos, desde aquí queremos agradecer a la AAMSX ese voto de confianza. Seguir leyendo

Here comes a new challenger : Salore

De nuevo tenemos entre nosotros a una firma invitada, en esta ocasión es el amigo y compañero Salore, componente de esa pequeña gran familia que es RetroScroll. De hecho, podéis encontrar sus escritos en dicha web.

En esta primera colaboración con Game Museum, nos presenta una versión traducida y revisada de su completisimo artículo dedicado al MSX, que hizo expresamente para la 45 reunión de usuarios de MSX de Barcelona, donde desgrana por completo la historia de este estándar repasando cada versión existente e incluso hablándonos sobre su futuro.

Sin mas dilación, os dejamos con este articulo, que ningún fan del MSX puede perderse. Seguir leyendo

Freddy Hardest

Freddy-HardestTítulo : Freddy Hardest
Año : 1987
Desarrolladora : Dinamic Software
Plataforma : Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, PC
Género : Aventura

Los españoles siempre hemos tenido un sentido del humor particular. Nunca he sabido si por el complejo de inferioridad que parecemos sufrir, totalmente infundado y sin ningún tipo de sentido, o por otros motivos, pero siempre hemos sabido reírnos de nosotros mismos. Siempre hemos sido del humor socarrón, riéndonos de nuestros estereotipos, políticos o cualquier cosa que nos pase. Siempre tomándonos todo a guasa. Seguir leyendo

Final Fantasy VI

descargaTítulo : Final Fantasy VI
Año : 1994
Desarrolladora : Squaresoft
Plataforma : Super Nintendo
Género :  Rol

Existen ocasiones en que las empresas o mejor dicho las personas, pues no olvidemos que las empresas las forman personas y todas ellas son igual de importantes desde el diseñador hasta el programador que solo hace los movimientos de los protagonistas, parecen estar en un estado de gracia. Seguir leyendo

Sorteo La banda sonora de tu vida

Después de RetroBarcelona, por fin os podemos desvelar la sorpresa relacionada con Stan que os teníamos preparada.

Banda-Sonora-Revised Seguir leyendo

Crónica : RetroBarcelona 2014

mMY_qjOLExhausto tras un fin de semana agotador pero a la vez apoteósico, ha llegado hacer la crónica de lo que fue la segunda edición de RetroBarcelona. Una edición más especial si cabe, que la primera.

El año pasado era la primera vez que asistía a una convención de estas características, pero este año no lo hacía como visitante. Gracias a los amigos de RetroScroll, Game Museum iba a tener la oportunidad de estar como expositor, pues formamos la coalición RetroScroll + Game Museum y compartimos stand. Se ha de decir que esta coalición tenía más valor nominal que otras cosa, pues como todos sabréis, el Game Museum Team forma parte de la familia RetroScroll. Seguir leyendo

Midnight Resistance

Carátula

Título : Midnight Resistance
Año : 1989
Desarrolladora : Data East
Plataforma : Arcade, Mega Drive, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC
Género : Run’n gun

El juego que os vengo a presentar hoy es un arcade que me fascinó por sus sistema de control, algunos lo comparan con el famosísimo Contra. Os presento Midnight Resistance, uno de los mejores arcades de su momento. Seguir leyendo

Nos vemos en RetroBarcelona

Por fin tenemos aquí la segunda edición de RetroBarcelona. Los próximos 22 y 23 de noviembre se celebrara de nuevo esta esperada feria dedicada al retro.  Demostrando que que ha llegado para quedarse.Si el año pasado pudimos disfrutar de un gran evento con conferencias, zonas de juego, podcast en directo y mercadillo, este año promete mucho mas.

Para empezar vendrán conferenciantes de la talla de Jaume Esteve, Andrés SamudioJosé Manuel Fernández, “Spidey”o Pep Alacant. Además del invitado especial Juan Delcán, grafista de La Abadía del crimen.

Por supuesto también habrá torneos, en esta ocasión uno muy especial. Pixelsmansion, junto a Factory Arcade y Asupiva celebraran el Retro All Star 2014. Un macro torneo compuestos de varios juegos, donde en su ronda final se batirán en duelo los ganadores de cada torneo, coronando al ganador como el campeón de campeones. Y tampoco faltaran podcast, de nuevo repetirán grandes de la talla de  Rejugando, PulpoFrito o El Club Vintage.

Pero lo que nos hace mas ilusión anunciar, es que nos podrás encontrar exponiendo sistemas en un stand que montaremos junto a los amigos de Retroscroll, a los cuales agradecemos su ayuda, sin ellos no tendríamos ni stand ni tantos sistemas para exponer.

Entre los sistemas escogidos, podréis jugar a Super Nintendo, Mega Drive, NintendoTurbografx, Dreamcast, Playstation y muchos mas. Así que ya sabes si eres fan del retrogaming y quieres pasarte a saludarnos, no puedes perderte la segunda edición de RetroBarcelona.

2013

Metal Gear 2

Metal Gear 2Titulo : Metal Gear 2
Año : 1990
Desarrolladora : Konami
Plataforma : MSX2
Género : Sigilo

La primera entrega de una saga es la más importante pues  es aquella que planta los cimientos,  sienta las bases. Fracasar en esa primera entrega, supone en fin de lo que podría ser una exitosa saga, el inicio de algo que podía pasar al Olimpo de los videojuegos.

No obstante triunfar no significa nada. A nivel ventas, la empresa puede llevarse un buen pellizco a nivel monetario, pero todo puede ser un espejismo, una ilusión. Puede que ese juego haya triunfado por algún factor en concreto, pero que la saga se diluya en el tiempo. La segunda entrega es la encargada de demostrar que ese éxito no fue algo pasajero, que la saga tiene un posible futuro. Seguir leyendo