Classic Theme Songs : Dragon Quest – Overworld Theme

Después de un tiempo de parón, vuelve otro vídeo de Classic Theme Songs.

Sección donde revisitamos temas clásicos y vemos su evolución dentro de una saga. En esta ocasión el tema escogido ha sido el Overworld Theme de la saga Dragon Quest.

La música que podemos escuchar mientras vamos por el mapa. Como podremos ver y escuchar la música ha ido cambiando de entrega a entrega, aunque algunas de ellas son tan míticas, que incluso se utilizaron para el anime Dragon Quest: Las aventuras de Fly.

 

Personalidades ilustres : Tom Kalinske

Por esta sección han pasado diseñadores, grafistas, empresarios, compositores, y programadores. Todos ellos parte importante de la industria, no obstante, hoy toca hacer una excepción y hablar de alguien que cambio los videojuegos, desde el marketing. Tom Kalinske.

Hay un antes y un después de Kalinske, pues fue él y su equipo los que hicieron que Sega llegara a lo más alto, consiguiendo lo imposible, competir con una todopoderosa Nintendo, que dominaba el mercado con mano férrea.

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Outlaws

Título : Outlaws
Año : 1997
Desarrolladora : LucasArts
Plataforma : PC
Género : First-person shooter

¿Hay algún escenario mejor para un first-person shooter que el salvaje Oeste? Es lo que debieron pensar en LucasArts a la hora de diseñar Outlaws. Y es que si lo pensamos tiene su lógica.

Una época de leyenda, donde los duelos al sol son parte del imaginario popular. Un escenario salvaje donde uno podía ser tiroteado por la espalda en cualquier momento. Era norma llevar un arma al cinto. Cientos de películas han ayudado a mitificar la leyenda. Lo extraño es que a nadie se le hubiera ocurrido antes. Seguir leyendo

MultiVersiones : Kung-Fu Master

En este capitulo de MultiVersiones, el titulo escogido ha sido Kung-Fu Master

Aclarar que en ningún momento se busca hacer ninguna comparativa ni definir que versión es la mejor. El orden de las versiones se ha realizado de manera totalmente aleatoria. Dejamos en vuestras manos con que versión quedaros. Aunque si alguna versión os llama la atención, os recomendamos echarle unas partidas.

Dejadnos en los comentarios que versión es vuestra preferida y propuestas que tengáis para futuros capítulos de esta sección de Game Museum TV.

 

 

GM Podcast #052 – La Leyenda de Shinobi Vol. 2

Volvemos con el cierre de este especial dedicado a Joe Musashi y los videojuegos de la saga Shinobi, donde dedicamos otras 3 horitas a charlar de varios juegos que aparecieron para distintas plataformas.

Nuevamente contamos con la compañía de nuestro amigo Molsupo desde Retroscroll, que nos aporta su siempre interesante punto de vista, y junto a él el resto del staff os ofrece una distendida charla, donde también inauguramos una pequeña micro sección a mitad de podcast, la cual os dejamos que disfrutéis y nos dejéis vuestra opinión.

King’s Bounty

Título : King’s Bounty
Año : 1990
Desarrolladora : New World Computing
Plataforma : Commdoore 64, Amiga 500, PC, Apple II, Mega Drive, FM Towns, PC-98
Género : Estrategia por turnos

Pocos aficionados a los videojuegos de estrategia existen que no conozcan la míticas saga Heroes of Might and Magic, pero lo que si quizás solo sabrán los fans más acérrimos, es que existe un título que podría ser considerado la entrega número “cero” de la franquicia.

Cinco años antes de la aparición del primer juego de la saga, existió King’s Bounty, ideado por el mismo creador, Jon Van Caneghem. De hecho, el mismo Van Caneghem reconoció a posteriori, que este juego se podría considerar dentro del canon de Heroes of Might and Magic, incluyéndose incluso en algunos recopilatorios. Seguir leyendo

GM Podcast #051 – La Leyenda de Shinobi Vol. 1

Saludos amantes de los ninjas. Hoy venimos con la 1era parte de este especial dedicado a la saga Shinobi, donde tratamos desde el más profundo respeto y admiración a los distintos juegos programados por Sega sobre las aventuras de Joe Musashi.

En el programa que nos ocupa en esta ocasión tratamos Shinobi, Shadow dancer y Revenge of shinobi, dejando para la 2ª parte otros juegos igualmente sorprendentes y geniales.

Y para ello contamos con la colaboración de nuestro amigo de RetroScroll y Los Cartuchos de la Mega, el gran Molsupo, que como amante de la saga nos deleita con su sapiencia y humor.

Esperamos que os guste y os esperamos también para la 2ª parte dentro de 15 días.

Empresas célebres : Midway Games

Sin lugar a dudas, los más viejunos del lugar recordaran a Midway Games Inc. Y es que pese a que hoy en día ya no existe como empresa, fue una de las primeras que aposto por el videojuego, en territorio norte americano.

Como muchas otras empresas del sector, no empezó dentro del mundo de ocio electrónico, aunque sus inicios si tenían bastante relación. Fundada en 1958, por Henry Ross y Marcine Wolverton, la empresa se dedicaba a la fabricación de máquinas recreativas electromecánicas, las abuelas de los futuros videojuegos y las recreativas tal como las conocemos. Seguir leyendo

Ganador Sorteo Especial Día de Reyes

Por fin llego el esperado momento de saber quién es el ganador del Sorteo Especial Día de Reyes. No obstante y pesar de que los que los nervios deben estar a flor de piel, queremos agradeceros a todos el haber participado. Antes de saber el ganador veamos veamos la lista de concursantes. Gracias a todos.

Y el ganador ha sido…

Kukilin con el numero 28

¡Muchas felicidades! En breve nos pondremos en contacto contigo para que nos pases tus datos de contacto y así poder enviarte el pack cuanto antes. Al resto de concursantes, de nuevo agradeceros el haber participado en el sorteo y suerte para el próximo. V

Y recordad, en Game Press encontrarais El Libro de las Aventuras gráficas, además de una gran selección de libros dedicados a los videojuegos.

 

Crónica de una aventura

Ya es una realidad. El libro está en las tiendas. Soy autor (junto a mis compañeros de batalla) de un libro en el que he puesto toda la ilusión posible y en el que he plasmado en mis pocos análisis todo lo que puedo aportar a este retro mundo, en pos del disfrute del lector amante del género.

Me uní al proyecto cuando éste ya se había iniciado, recibiendo en casa una visita sorpresa de mis amigos y compañeros de podcast, Sikus y Murshus, y también de Raúl de Pixelsmansion al que también conocía de hace unos años y de su cuñado, Dani. Yo no sabía nada de que estaban preparando semejante proyecto. Me sacaron un portátil y un dossier con todo el material que tenían hasta el momento, y no fue hasta que me dijeron “QUEREMOS HACER UN LIBRO DE AVENTURAS GRAFICAS” que mi corazón empezó a palpitar de forma acelerada, incluso diría grotesca. Seguir leyendo